我的游戏作文600字议论文(写一篇关于电子游戏的议论文600字)

我的游戏作文600字议论文(写一篇关于电子游戏的议论文600字)

首页笔记更新时间:2024-04-19 10:05:35
我的游戏作文600字议论文(写一篇关于电子游戏的议论文600字)

我的游戏作文600字议论文【一】

网络游戏在现在的学生家长们眼中无疑是洪水猛兽,学生们往往为其绚丽的画面、奇趣的剧情、和那在现实生活中无法获得的“江湖情谊”而沉溺其中。为了帮助孩子戒掉网瘾,家长们无所不用其极,那些所谓的药物治疗法、电击治疗法听起来就让人毛骨悚然。更有家长联合起来抵制网游公司出台系列游戏,认为此类游戏毫无现实意义,浪费金钱浪费时间,如果不像虎门硝烟那般把引诱人上瘾的源头付之一炬,中国的未来似乎会因为这网络游戏而再无光明。

但显然,家长们这种忧患意识似乎只有在中国才如此剧烈,电脑与电子游戏的起源地——美国,却往往没有这样的问题。依我看原因有二。

一是中国对电子娱乐产业向来不给予足够重视。要知道1994年暴雪娱乐就出台了风靡全球的《魔兽争霸》,而那时中国才于该年四月连入Internet。因此毋庸置疑,美国的电子娱乐产品一经引入中国市场,迅速填充了这个空白产业,在那画面精致、剧情丰满的网络游戏面前,年轻人们甚至没有一个过渡的过程,就马上沉迷于那他们不曾想象的奇妙世界也不足为奇。他们不曾系统地学习过计算机编程,并不知道那绚烂画面后是编程们精心编写的繁琐数据、源代码,他们同样不曾了解网游背后其实是一个巨大的利益市场,每年那些人民币玩家带动的网络消费甚至抵得上一个小国一年的财政收入。

二是一直被谈论的代沟问题。我们出生于一个举着“个性解放”标牌的时代,时代政策给我们了更多接触外界的机会,和向往外界的心态。但我们的父母,更多的习惯于“红色的土地、红色的.爱好”。标签着资本主义的腐朽事物的网络游戏无疑就是些魑魅魍魉,由此不难理解那些对游戏怀有偏见的想法。

所以是时候为网络游戏平冤了,那些被人们怀有偏见的归于下九流爱好的“漫画、网游”可以变得很高雅,同样也能成为谋生的手段。美剧《生活大爆炸》中那些年轻的博士们,闲暇的娱乐活动就是打诸如WOW光晕的网络游戏,经营游戏周边的商店老板更被看做跟cool,对他们游戏无对错之分,可以很自然地被问及你的爱好,“哦,WOWⅢ。”这个回答并不会比那些“阅读、歌剧”“低端”,让人轻视。

现在网络游戏或可称为“电子竞技”——以竞技类电子游戏为基础,以计算机和网络为道具,在“人-人”之间进行的对抗性娱乐活动。并且随着游戏对经济、社会不断加强的影响,电子竞技正式成为体育竞技的一种。今天电子竞技运动已被中国国家体育总局列为第99个正式体育运动项目。由此我们更能发现这样一个现实,游戏产业的规模化、产业化、大众化,是不可避免的趋势。我们能做的就是去适应这样一个变化的世界,愈加便捷的交通方式,愈加快捷的生活步调,都是我们在批判,同时也在适应的世界变化。我们又凭何把电子网游排除在这些务必适应的变化之外呢?未来网络空间完全可以作为人类有限现实生存面积的补充,基于数字的网络世界更有着无限发展。游戏本无对错,重要的是游戏心态。

我的游戏作文600字议论文【二】

最近在某国产短视频软件上经常出现一些以关闭网络游戏为主题的视频,让广大网民对此关注颇深。这一类视频虽然没有掀起大风大浪,但显然已经积水成江了。在一些家长们的眼中,网络游戏就是危害社会,危害青少年的恶性肿瘤,电子鸦片。因此,就有很多的视频博主不断更新这类题材的视频,也有些人来跟风,有些人则提反观点。那么,网络游戏是电子鸦片,恶性肿瘤的缘由何在?

首先,网络游戏让人的上瘾性是非常强的,尤其是其关卡的设置,剧情故事的情节和刺激性等等很容易让人沉迷其中。特别是青少年,自控能力差,拿起手机一玩就是一天,丢弃作业,荒废学业,整天沉迷于虚拟世界中,现实里与人交流就是谈游戏。不想上课,不思进取,成绩自然而然的就会差了。

其次,针对未成年人的网络游戏管理时间,国家原本已经出台了防沉迷政策,但漏洞实在太多了,以至于该政策防了个寂寞。为什么这么说呢?防沉迷政策出台后,青少年的账号从以前的不限时改成了限时1。5小时,节假日可玩3小时,连成年人也要有休息时间段。但是我以一个学生的视角告诉大家,一个账号玩完了,我还能再开个小号,既然有限时,那就再开几个。都玩完了?那就到网上去租成年人的号,或者去找一些成年人给账号玩等等各种各样的途径来玩游戏。再者,网络游戏并没有统一的时间限制,一个号的时间玩完了,还可以去玩其他游戏。所以,在管理孩子游戏时长的问题上,推荐国家推行统一的游戏时长政策,家长们也要以身作则并严格控制孩子玩游戏的时间,平时多和孩子沟通交流,陪他寻找一些有趣的'事情做,培养他的天赋和特长。培养孩子对学习的兴趣,不要让他在虚拟世界中虚度光阴。

我经常看到这样的新闻,说有一些青少年为了充值网络游戏的虚拟货币,不顾家庭条件,竟用家里的父母积蓄,一连花光几万甚至十几万的钱。网友感言:这是多少的父母的汗钱啊!可见,网络游戏对社会的危害是多么的深,也难怪网络游戏有那么多的化名了。

沉迷网络游戏,是青少年的一种过分寻求安逸,不思进取的一种表现。而现在,正值中华民族伟大复兴的奋斗之际,我们身为时代的接班人,将来这盛世,要由无数的新青年共同建设和见证,这需要我们不断学习和努力奋斗。历史已经上演过孟子的名言:生于忧患,于安乐!没有上进心和努力奋斗的实践,又怎能看见更美好的明天呢?

我们肩负着时代的重任,我们是善良劳苦的劳动人民,这是我们中华民族的传统美德。我们是有活力的新青年,我们要为我们共同的梦想而奋斗!而不是止于游戏。

我的游戏作文600字议论文【三】

电子游戏,一种当代社会非常普遍的娱乐方式,但我觉得它的弊端远超过它的好处。

首先,沉迷于电子游戏会影响我们的学习。现在的'青少年因缺少自制力,一旦接触电子游戏就会沉迷其中,无法自拔,从而将更多的时间和精力浪费在游戏中,以致荒废学业,误了前程。况且,如果熬夜玩游戏,第二天上课就会无精打采,毫无精神可言。这样的课堂一点效率都没有,这样赔了夫人又折兵的做法我们万万要不得。所以,我们一定要拒绝电子游戏。

其次,沉迷于电子游戏会影响我们的睡眠。当游戏成瘾时,就经常会熬夜通宵,以此来增加游戏时间,可这对我们没有一点好处。睡眠对于正在长身体的我们来说是一件非常重要的事情,它可以消除疲劳,恢复体力;保护大脑,恢复精力;增强免疫力……所以,为了我们能有一个好身体好好学习,健康成长,请远离电子游戏!

当然,夜晚长时间玩游戏还会影响我们的视力。曾经,我们看黑板,那双漂亮的眼睛就似显微镜,能把每个字看得清清楚楚,而现在,那双大眼睛就成了放大镜,有时还不能看清黑板上的字。这给我们的生活学习带来很多困扰,我们都希望自己的视力能够好一些,可是我们又无时无刻在伤害着自己的眼睛。夜晚玩游戏无疑是对我们已经“负重伤”的眼睛雪上加霜。所以,我们不可再沉迷电子游戏了。

如何拒绝电子游戏呢?唯一的秘诀就是静心、自律。人一旦静心就会冷静处事,便可以抵制电子游戏的诱惑。比如毕淑敏在书中写到:欲成功,先静心。静下心来,就可以专心做一件事,就可以排除一切外在干扰,就不会再迷恋游戏。庄子的“用志不分,乃凝于神”亦是此理。当一个人能够将自己每天的事情进行合理的规划,有计划地去实施,他就能从这种自律的生活中感受到快乐,自然就不会想沉迷电子游戏,虚度光阴。

人们玩游戏无非是为了放松排遣,而我们完全可以用读书、运动、听音乐等,有助于我们身心健康的方式来取代它。所以,让我们一起拒绝电子游戏,多做一些有益的事情,去创造和享受美好生活吧!

我的游戏作文600字议论文【四】

人们经常说科技是一把双刃剑,现在我们面临的问题是怎么玩“好”游戏呢?在我们生活与学习之中总是有人陷入电子游戏之中,不可自拔。在父母眼中玩游戏就是坏孩子的影响已经是根深蒂固。但是你是这么认为玩游戏一定是坏孩子吗?我看答案却是肯定了,我相信玩“好”游戏的人更是聪明的人。

面对这样的问题已经是屡见不鲜了,我见过太多的关于讨论“青少年如何对待电子游戏”,我们选择的战队,首先我是犹豫,我想游戏应该是每个青少年喜欢的东西,但是很多却是守不住自己的底线,每天痴迷于游戏,深深的陷入游戏的世界里面,甚至于成为了网吧的常客。但是我不得不承受游戏给我的生活和学习找到了宣泄口,在高兴的时候也会玩,三五好友在一起玩耍,游戏也是我们选择的娱乐方式,同时在游戏上我也收获了获得感和荣誉感。所以我选择了正方。对于游戏其实懂得满足和控制游戏就会让游戏走向我们的生活之中,让我们接受他。

电子游戏带给人的是在正常生活中无法体会到的快感,乐趣有些孩子喜欢割草,格斗,射击,动作等腥味儿重的游戏,是因为孩子本身他就有这种,看到肉横飞,爆炸,各种酷炫的动作等以及刀光剑影白的进红的出孩子本身会得到满足,这种是满足型沉迷。有些孩子则往往是因为现实中压力太大,他需要找个地方放松,但是他又不能说随便找个朋友故意找事,或者顶撞家长来释放压力,这种方式我估计也是家长们不希望看到的,因此游戏则成为了孩子最好的发泄工具。

我支持对于游戏的全部看法,但是更加建议我们换个方向去思考,其实游戏玩“好”对于我们也是百利而无一害!

我的游戏作文600字议论文【五】

想必大家应该对“电子游戏”这个词并不陌生,上至六七十岁的老人,下至五六七岁的小孩,都在玩各种各样的电子游戏,什么“王者荣耀”啊,“吃鸡”啊,“开心农场”啊,“斗地主”等等。

我们这个年龄段的孩子,玩电子游戏只是觉得好玩,去追求那些心理上的刺激,可大人们却视电子游戏如猛虎,总觉得我们一沾上电子游戏就会堕落了。不过想想电子游戏的坏处,倒也是“应有尽有”,就打个比方吧,“王者荣耀”这个游戏,它被研发出来的本意只是满足一些对策略和打斗类游戏感兴趣的人,可发展至今,却演变成了一个魅惑人心的东西,看着那一次次的更新、一次次的美化,让人们越来越愿意接受那些虚拟化的东西,只满足于心理上的成就感,沉浸其中,而忽视了现实生活的真实,不去实践、不懂创新,人就跟游戏一样成了虚无的存在。

当我玩一个游戏玩得不亦乐乎时,伙伴们会产生一种好奇:“什么游戏啊,看你玩得蛮开心的。”于是大家一起凑过来,渐渐形成了一个以我为核心的“志同道合”的伙伴群。而大人们对此则会产生一种厌恶:“怎么还不停,有没有时间概念了……能不能在学习上也这么关注?!”大人们似乎永远不会抓住问题的源头,却只会看表面,一致认为是游戏迷住了小孩子,一切的一切都是游戏的错。我就不明白了,游戏究竟做错了什么,变成现在这种口碑?如果游戏是万恶不赦的,那为什么还要创造它呢?

游戏本身没有错,它只是一个让我们放松去开心去娱乐的东西,之所以吸引着我们,是因为它绚丽的场景、精良的制作,以及对战斗细节的把控,对动作连结的紧凑,不仅满足了我们感官上的审美需求,更因为其生动奇幻的故事性、环环紧扣的连贯性、激烈热的竞技性,满足了我们单调生活中对于渴求不凡、寻求刺激的强烈。而在现实中,我们无法实现这一切。

而大人们却似乎不明白这一些。当然,变成现在这样其实也有我们自己的责任。喜欢任何一款游戏,控制得住就还好,要是控制不住那就会越陷越深,等你想抽身而出的时候就已经晚了。同样的,一切美好的事物都是如此,不正确地、过度地使用,都有可能走到另一个极端,直到不能回头。

凡事都是一把双刃剑,只要我们正确、合理地把握好一个度,就可以充分地享受它带给我们的便利与愉悦了。

我的游戏作文600字议论文【六】

大多数老师、家长都反对青少年玩游戏,认为游戏让青少年沉溺进去,从而成绩一落千丈。许多人都和这些老师家长的想法一样,但我却认为游戏是有益身心的。

游戏可以增强人的胜负欲。游戏嘛,那就有输也有赢,投资了时间进去,谁又想输呢?玩了游戏,现实也拥有了竞争精神,从而更好地面对生活的挫折,使自己经历过了风雨,心情依然能够保持平静。这就很棒,是值得肯定的。

当你考砸了;心情沮丧,当你挨骂了;委屈难过……你会用什么方式来放松自己,让自己的心情变得好起来呢?相信大部分的人看到这儿都会选择开两把游戏,因为每次到心情不好的时候玩起了游戏来,烦恼不知不觉中就被游戏中的欢愉所代替了,将烦恼忘之脑后。

而且人们常说的成绩是因为打游戏而一落千丈也是不成立的。我认为成绩还是要靠个人,而不要让游戏“背锅”。例如我们班上有个数学课代表,他就很喜欢打游戏,并且常常与他的小伙伴们一起约着打游戏,然而他的成绩呢就没有下降,还是名列前茅呢,而跟他打游戏的小伙伴成绩也没有下降呢。

而且游戏还能培养我们的团队精神,使我们反应更敏捷,思维更清晰。大家应该都知道,游戏中大多数内容都需要与同伴互相配合,才能赢得游戏。若团队中有一个人出现失误,那么就可能导致游戏满盘皆输。而在游戏中不出现失误,也就需要你在上一秒就应该想到下一秒应该怎么做,从而反复思考,深思熟虑,久而久之,自己的思维就越发灵活,团队精神也就愈发强烈。

总而言之,电子游戏的好处那么多,所以我认为电子游戏是社会生活中的一剂良药。

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