作为一个游戏玩家,我只玩过psp上的ff7(核心危机。作为一个观众,我却看过3部也是全部的最终幻想电影。不得不说,比起电影,square还是更适合做游戏。
先说这部电影。
好的一面,顶尖的画面与特效。几乎与真人无异的人物制作。以及那些很有想法的打斗场景。拳拳到肉,让人热澎湃。
糟糕的一面,1.老套的故事剧情,典型的老旧日式rpg式的剧情走向。2.逻辑混乱,例如,男主营救公主时候遭到背叛,国王之剑的队员眼睁睁看着男主干掉一个叛徒,一不关心男主为何队友,二不关心那队友为何袭击男主。而是跟在大街上偶遇朋友一般闲庭信步。3.糟糕的人物刻画,以男主为例,以电影刚开场的一幕来看,男主是个重感情的人,冒着生命危险在地狱三头犬的面前救他的朋友。但是飞船上,他的队友被章鱼抓的一个触手抓住,他连试着救一下都没有,转头带着公主就走,人物性格的前后矛盾可见一斑。
如果说这部电影是拆成一段一段放到游戏里面作过场cg,那么它是十分出色的。但是作为电影,它还是差得远。square之所以和enix合并,就是因为他当年为了最终幻想这部电影而负债累累,但票房却不尽如人意。那个时代,一个游戏还没有像现在这么大的号召力,可以靠玩家的情怀以及对游戏的喜爱,为一部缺乏核心要素的电影买单。而之后的最终幻想7圣童降临,发售时间是2005年,这个时候,ff系列已经积累了足够的人气,并且se聪明的选择了单纯发售dvd,这让他们首次在电影行业赚到了钱。这次的ff15,se却再次高估了自己。
电影是拍人的。不论是cg电影还是真人电影,不论是剧情电影还是科幻电影。人,人之间发生的故事以及寓意,才是一部电影的核心,而绝非特效以及画面。写这篇评论不是为了说这部电影有多差,而是希望大家看电影,不要舍本逐末。重视了视觉,放低了心灵。
我正在发愁,为自己写不出好的文章而发愁,我本来自以为自己的文章已经很好了,我拿起自己以前的作文,不得不承认,是堆垃圾,是如此糟糕,简直假得像骗人的面具:外表挺好的,仔细想,我的岁数可能只是八九岁,因为只有这个岁数才写得出像这样的一篇文章。喜欢写作的我发现了这个,像丑小鸭知道自己是那么的丑。我茫然了,以后,我写的文章会怎样丑呢?我不得不惧怕起来。
我的书屉里掉出来了一本书,是“攻克作文大门”。喜欢看书的我随手拿起来看了看。当我看到一句“作文要从生活中取材。“,我不由得大为震惊。我就是忘了这个!我一向都是“作”文,都是作出来的,没把真实的生活写出来。真遗憾,我忘了这个。这使我在小学六年的生活中犯了无数个这样的错误!其实生活中,人物事情谈天论地什么都可写,只要懂得发现。想说没东西写是没可能的。我错误的迷宫终于找到了出口,以后我再也不会写不出真实的好·文章了,因为我懂得了发现,懂得了怎样去创造出更好的文章了。
火山爆发外星人印度洋大海啸什么都可写,只要真实。不断去发现,不断去提高,让文章更成熟,更有内涵。大家一起来,让我们的作文更成功!终于,像那个童话那样,丑小鸭找到了变成天鹅的一天了。
以斗争求团结则团结存,以退让求团结则团结亡,诚不欺我,这是我看完这部电影之后最强烈的想法,影片的主要人物其实也都明白这一点,可惜只是明白并没什么卵用,没有强大的实力不管斗争还是妥协结果都不会有什么不同,唉,一声叹息。
以下进入正题,如果有像我一样从FF系列刚开始公布新水晶神话便开始期待原最终幻想13V,现最终幻想15的玩家,就明白大鱼粉们的所谓12年等待有多小巫见大巫,这大约十余年间,我从初中小屁孩到参加工作,其间每年都会急切的在E3, TGS和科隆游戏展上寻找本作的身影,然后每次有一点新物料放出都会鸡一个月,之后不管上高中还是大学都向身边所有人积极安利,当然,基本上一次也没成功,除了一些女生问王子好帅,这电影什么时候上映。。。这十年间,我也陆续通关了最终幻想10,12,13,13-2,零式,以及本作进化对象的王国之心2,然而就像你等一个人等的太久便会烦躁不堪一样,在漫长的等待中,我也由兴奋,期待,到后来的烦躁,到最后爱恨交织,谁叫我喜欢上了一个这么喜欢画饼的游戏公司呢。话说SE你的王国之心3到底什么时候吐出来啊!
而如果对最终幻想这个系列有些了解的话,就会在本片发现许多系列熟悉的要素细节,主线的魔法国和科技国的对抗以及王子/公主复国记也来自零式和前作12,不知是吸取前作成功呢,还是日本人就只会这三板斧。本片作为游戏的超长宣传片,情节简单清晰,时间跨度也不长,各种事件展开的都很迅速,由于基本上全部集中在各种冲突上,也就是打打打,对于人物的塑造特别少,几乎都是浮光掠影,哪怕是男主角也显得比较脸谱,不过好在人设讨喜,行为打斗特别帅气,再加上高颜值和小粉的配音,估计会吸粉不少,讲真,电影里男主角比脸模好看多了,这也是我头一次见。
画面同时也是SE的强项,不过估计本片的预算并不十分充裕,毕竟SE不想再犯一次灵魂深处的错误,所以瑕疵还是不少,例如场景切换僵硬,街景行人稀少,画面质量参差不齐,人物动作略凝滞,口型不细致等等,不过最后的大战还是保质保量,可惜短兵相接的片段太少了,动作戏就看到男主角瞬移来瞬移去,如果能做的像美队2,估计我看得能上天。
影片的其他配角塑造碍于时长也没有什么亮点,关于被抛弃的移民和龟缩在水晶护罩内的首都人民之间的矛盾刻画的还算说的过去,老国王在之前的CG里还是年轻的短发样式,包括主持主战派和主和派会议的时候,换了制作人之后迅速衰老,也是心酸,和其他角色之间的互动也算是动机合理,可惜和王子几乎没有什么对手戏,大体上也就是现在对大局认识清醒但无力回天的无奈形象。至于女主角,我不知日本人对于坚强是什么定义,将之前能和男主角硬碰硬比剑的史黛拉以不够坚强为由换成了现在柔弱的露娜,可能他们还是更注重于心智的坚强吧,史黛拉虽然有力量但是容易被露西操纵,而露娜,平心而论,确实意志极为坚定,让人钦佩,在战斗和逃跑中穿着坡跟鞋也不会拖后退,引体向上都不在话下。不过作为玩家,我们还是希望这个女主角能更加有能力一点,毕竟坚强又有能力的女主角咱也不是没有啊,咱不是还有尤娜吗?
音乐方面保留了宣传片里的曲子,可惜整体还是比较中上,没有特别出挑的,有几场戏还和音乐不太搭调,本来音乐也是SE的传统强项,人们对新水晶神话再不满,至少音乐还是能留下深刻的好印象的,不知到了游戏本篇会是什么样子。
本片既然是游戏本体的宣传片,结局自然不好,属于片中强调的结局虽惨烈但是仍有一丝希望,剩下的基本上全靠诺克提斯王子在游戏里解决,然而对我而言,本片男主角塑造的太讨喜而结局又太不好(耳边响起了绚香的why,妈蛋又想起小扎了!,以致于我对王子有些怨愤,这么多人为了给你扫清障碍牺牲了,你要是不争口气,我就要给制作人寄刀片啦!加上这么多年的等待,要是游戏里形象塑造崩了,那可真是不知该说什么了。千万不要让我们失望啊,诺克提斯!
最后,我想说这电影宣传效果真的拔群,看完之后我只有一个想法: 妈蛋买买买!给我手柄!我要圈圈叉叉怼帝国给国王和nyx报仇!!!
早、中、晚,无论何时,当你徒步走在露天地上,都有一股弥漫甚久,不得净化的烧煤冒出的刺鼻气体,它仿佛是这“丑陋”的伴侣,一个无形的恶魔。增加这害人的物质;减少这久违的清新。
对了!雪!她在哪儿?她怎么没有赴约?难道她又一次的放了我们的鸽子?还是要做那压轴的角色?但是纵有千万个理由她也不能食言啊!她可知道渴望纯白,洁净的我们在等待?等待她那无暇的洁白将这丑陋覆盖,将这恶气掩埋!
我面对寒风,面对冬日,满怀怒气的向它们发问:雪是否还在,她可知道我们在等待?寒风呼呼,依然吹着,只是更加刺骨,更加徘徊;冬日凄凉,依然延伸着,只是更加沉闷,更加无奈。对我的发问仿佛闻所未闻,毫不理睬。其实我也明白它们嘴上的.阻碍。我回到家中,依然期待。终于,片片雪白由天空飘飘飞落,是雪!她来了!我怀着激动的心情问她同样的问题,只见她哭了,她说是我们阻止了她的到来!
雪啊!我明白,感谢你这次的慷慨——又带来一次爱的洁白!
我正在发愁,为自己写不出好的'文章而发愁,我本来自以为自己的文章已经很好了,我拿起自己以前的作文,不得不承认,是堆垃圾,是如此糟糕,简直假得像骗人的面具:外表挺好的,仔细想,我的岁数可能只是八九岁,因为只有这个岁数才写得出像这样的一篇文章。喜欢写作的我发现了这个,像丑小鸭知道自己是那么的丑。我茫然了,以后,我写的文章会怎样丑呢?我不得不惧怕起来。
我的书屉里掉出来了一本书,是“攻克作文大门”。喜欢看书的我随手拿起来看了看。当我看到一句“作文要从生活中取材。“,我不由得大为震惊。我就是忘了这个!我一向都是“作”文,都是作出来的,没把真实的生活写出来。真遗憾,我忘了这个。这使我在小学六年的生活中犯了无数个这样的错误!其实生活中,人物事情谈天论地什么都可写,只要懂得发现。想说没东西写是没可能的。我错误的迷宫终于找到了出口,以后我再也不会写不出真实的好·文章了,因为我懂得了发现,懂得了怎样去创造出更好的文章了。
火山爆发外星人印度洋大海啸什么都可写,只要真实。不断去发现,不断去提高,让文章更成熟,更有内涵。大家一起来,让我们的作文更成功!终于,像那个童话那样,丑小鸭找到了变成天鹅的一天了。
保护环境不是一时的事,需要我们每天坚持,并随时随地付诸实际行动。只要我们每个人都行动起来,就一定能拯救我们生存的家园——地球。
节约用电,保护资源,减少污染。
电是我们每一位小学生每天都会接触到的,也是我们每天学习生活都离不开的,但是现在消耗惊人。所以用电时的一举一动,都要从节约出发。
在我国,发电主要靠燃煤,而地球上的煤是有限的。按现在的耗用速度,全球的煤将在250年内消耗。到那之后,我们将无任何煤留给我们的后代。
节约用电,就是节约煤,也更是直接为减少大气污染做贡献。因为酸雨是因煤炭燃烧形成的,它能强烈的腐蚀建筑物,并能使土壤和水质酸化,导致粮食减产,草木鱼虾亡。据计算,我国仅西南,华南酸雨造成的经济损失,每年就达140亿万元。
节约用电,能够减缓地球变暖。由于煤碳燃烧排放的大量二氧化碳,像一个罩子一样阻隔地面的热量向天空外散发,产生了温室效应,如果地球温度升高,会引起干旱或洪水,还会使冰山融化。如果地球上的冰山全部融化,海拔较低的国家和岛屿就会消失。
生活在今天的我们,是肯定要迈入下一个世纪的,他们很多都为全球日益变暖而脆弱。德国192所学校的13.5万儿童发誓要让自己所居住的社区中造成温室效应的有害气体减少10%。他们换上节能灯,拒绝用空调,放弃用汽车,选用自行车。经过7个月的努力,他们已达到了目标。
转眼间,我们又快要进入美丽的六月了,这是植树造林,绿化国家的大好时机,为了创造良好的绿色家园,保护好生态环境,我建议同学们:
热爱大自然,爱护花草树木,保护珍惜动物,开展植树护绿活动。
积极宣传环保,把环保意识带给千家万户。
游戏《最终幻想15(Final Fantasy XV》的前传电影《国王之刃 最终幻想15(Kingsglaive: Final Fantasy XV》在8月6日的PS游戏嘉年华活动期间在台湾特别上映。虽然身在大陆的大部分玩家无法前往观赏,但是当地的粉丝在观赏玩影片后,马上便发布了观后感。让我们通过文字,一起来感受一下这场视觉盛宴吧!
说到SQUARE ENIX的CG电影,这部《国王之刃 最终幻想15》已经是第三部了,第一部是在2001年上映的《最终幻想:灵魂深处》,这部片制作结束时耗资远超预算,最终达到1.37亿美元,然而票房只收回8500万美元,电影被称为票房炸弹,并致使FF之父坂口博信离开SQUARE,以及后来SQUARE跟ENIX合并的原因之一。老实说电影本身并不难看,但是整部片几乎没什么FF要素,若当年不挂上《最终幻想》之名或许结果会不一样。
第二部就是众所皆知的《最终幻想7 圣子降临》,本片作为「最终幻想7补完计划」的第一部作品,剧情为《最终幻想7》的延续,本片得到了一致好评,可惜由于是FF7的后传电影,没玩过本传游戏会对于电影剧情完全看不懂,但本片在人物塑造上跟精彩的战斗表现,就算不懂剧情状况下娱乐性还是相当十足,就算没深入了解FF的朋友也一定会知道克劳德这号人物。
第三部作品也就是这次的主轴《国王之刃 最终幻想15》,本片同样由《最终幻想7 圣子降临》导演“野末武志”执导,像这类游戏的CG电影都属于游戏的延伸作品,通常都是在游戏之后才推出继续扩展世界观,但这次《国王之刃 最终幻想15》则刚好相反,于游戏发售前抢先公开,因此本作肩负了叙述世界观设定以及扩展游戏本身构架的重责大任。
本片不像前部作品《最终幻想7 圣子降临》是后传电影,作为游戏的前导电影就算没接触过FF系列的朋友也能轻松融入这次《最终幻想15》的世界,电影以游戏主角诺克提斯之父“路西斯国王 雷吉斯”、皇家禁卫军特种部队王者之剑队员“尼克斯”、受帝国管辖下的戴涅布莱公主“露娜 弗蕾亚”,三人的观点作为出发交织出这次的《国王之刃 最终幻想15》。
故事叙述拥有「神圣水晶之力」以及「戒指的王之心」两种力量的路西斯王国,与拥有「魔导之力」致力发展科技军武的尼夫海姆帝国,两国之间的纠纷。尼夫海姆帝国以强大的军武压迫路西斯王国,为了与帝国对抗,国王雷吉斯召集了一支直属精锐部队「王者之剑」,藉由分享国王的王之力,使「王者之剑」能跟帝国抗衡。
长久的战争使雷吉斯王逐渐衰老,渐渐地也无法继续与帝国抗衡,此时帝国提出了和平条约,但这一切只是帝国的阴谋,一场攸关王国存亡的战争就此展开!
本片除了引人入胜的剧情外,在战斗方面一点也不马虎,看着「王者之剑」的成员利用王之力在战场上奔驰瞬移实在是太令人过瘾了,尤其片中对于拥有瞬间移动、防护罩、王之财宝(吉尔:喂!的王之力塑造十分吸引人,这也解释了游戏主角诺克提斯的能力,片中不时也穿插了不少厂商的植入性广告,最令人印象深刻的当然是知名车厂奥迪在电影中赞助了一台特制R8!
身为一位FF系列的粉丝,强烈建议各位一定要先观赏这部《国王之刃 最终幻想15》电影之后,再去游玩游戏本传,绝对能让你对游戏有更深动的体验,当然也推荐还没入坑的朋友们有兴趣一定要支持这次的电影,看完后就立马预定游戏本传《最终幻想15》吧!让我们期待9月30号游戏正式发售的日子到来!
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