环太平洋观后感作文提纲(环太平洋2观后感150字)

环太平洋观后感作文提纲(环太平洋2观后感150字)

首页写景更新时间:2023-12-12 04:02:21
环太平洋观后感作文提纲(环太平洋2观后感150字)

环太平洋观后感作文提纲【一】

Pacific Rim对于电影工业意味着什么?

这跟日本动画水平没什么关系。

不论这片子最终的口牌跟票房是多少,在电影制作技术方面都是一个奇迹。 一句话来概括,电脑特技终于在光影上完成了对传统摄影的超越。 光照师第一次超越了摄影师。

在pacific rim上映之前,无论你在欧美多顶尖的电脑特技工作室工作。都有一条金科玉律:CG的光照烂得不行,如果学光照,最好的老师是绘画,其次的老师的摄影。

一直以来,电脑特技制的光影风格一直就被两个人统冶着。一个是卡拉瓦乔。我们所说的所有史诗风格说白了就是抄卡拉瓦乔。谁抄得越好,谁就越史诗大气。就是那种红黑强色对比加大面积的黑影。可以这样说,你看1000部战争史诗大片,有999部都是这种风格的。

如果是人物特写,光照就抄伦布朗。三点布光加体积渲染散色。把人脸泡在体积光里。

1000部大片中的特写,有999部都是这个抄这个。

可以说,在CG界没有真正的光影大师,大家都是在抄。谁抄得越彻底,谁就越艺术水平越高。

再牛的天团,光影上也不敢越雷池一步。

老实的讲,CG技术上的限制,这两种光影效果是都打不出来的。

与是大家都是在拼合成,在后期调来调去。

与期说是灯光师打出来的,不如说是合成师画出来的。

作出来的片子的特点就是,随便什么时候暂停,都跟油画一样。

多数制作团队其实连光影设计运用的都少,只能做日光下的镜头。拿个球作环境光采样,再作个球谐分解。质感主要是靠位移帖图跟画材质。

于是我们可以说,电影是光影的艺术,但CG还只是贴图的艺术。

但是pacific rim在这方面迈出了惊人的一步。

虽然静态上是没人能超越卡,伦宗师。

但是动态的电影,完全可以玩剧场的舞台光照,这完全是哪一个维度的扩展。 pacific rim场景放在香港雨夜。用霓虹灯跟海浪来打光。主光源的动态的怪兽。这种又黑又花又亮能开能关的光影风格完全是抄舞台光。

这方面cg的人不是没想过,但是没人敢玩。

原因很多:

1 散射不足,别说质感,主流的CG夜景连机体伦廓都看不出来。

2 有材质能量不守恒的问题,一般的技术作雨景,作出来不是高反光,倒像小灯泡。

3 还有一堆视觉色彩控制的问题。简单说,你拿自家单反去拍实景,也拍不出这种效果。不是特亮就是特黑。静态的PS收拾一下,动态的完全是另一回事。

CG圈想玩舞台光想了十几年了,终于被ILM玩出来了。

当然ILM把人,到渲染器到光照工具全换了。(都是挖spi的

所以才敢玩近镜头的海浪跟雨水,光源帖脸放镜头前开关。

这一直以来都被认为是疯狂。

pixar看了之后,就知道自家的renderman的市场地位不保。

吓得从ILM挖了人,重写的renderman,拍了部新短片放在monster university之前,也玩雨夜街景。

想告诉同行们,我能renderman还能对付舞台光照。

pacific rim 之前,cg是贴图的艺术。

pacific rim 之后,cg 是光影的艺术。

这是全球电影制作行业苦等了十年的奇迹。

从明年开始。好莱坞特效就要开始开玩光影了。

环太平洋观后感作文提纲【二】

我非常喜欢看科幻类的电影。因为科幻电影无时无刻地向人类展示着一个虚拟,但又不夸张的“人类未来前景”。如:《环太平洋》,内容是在太平洋的深处,出现了一个可以进行空间穿越的裂缝,它不停地将怪物带到地球。之后,人类利用了巨型机器人,经过不懈的努力,终于击败了怪物,封住了裂缝的故事。

这部电影非常有意义,它为我们讲述了许多关于人类生活的道理:

一个人正义感和求生是战胜一切困难的基础与前提。一个人如果没有正义感,这人就不会对这个社会负责任;一个人如果没有任何求生,那么这个人就理解不了生命的价值与意义。

在面对巨大的恐惧时,人们必须要齐心协力,团结一致,这样是有效保护自己、消灭恐惧的最佳方式。

同时,我们也要利用科学技术,因为,它不仅是生产力,也是战斗力,只有人们不断的创新和发展科技技术,才能在人类社会上的安全和发展产生更大的推动力。

希望以后的电影更精彩,启示更丰富。

环太平洋观后感作文提纲【三】

《环太平洋》是一部非常棒的片子,一部非常棒的特摄。为啥我要强调特摄是因为,我不知道有多少人看过奥特曼,但是我知道奥特曼是一个相当早的特摄片系列,而且有剧场版。最主要的就是奥特曼开创了一个巨大型人形兵器大战巨大怪兽的时代,而且《环太平洋》讲的就是奥特曼打大怪兽的故事。

我相信平成系奥特曼的粉丝们看到《环太平洋》的时候一定会热泪盈眶,是的它真的有太多的方面都在向这部划时代的作品致敬,机设,怪兽的身形还有外观,以及战斗。非常关键的一点就是《环太平洋》的运镜,真的像极了奥特曼系列,真正的.,超高校级的,特摄片的拍摄手法。

当然了毕竟《环太平洋》是一部机甲片而不是什么来自M78星云的外星神使在地球和外星恶魔交战的神棍片,然而虽然说我没有看过多少11区的机战片但是从我看过的《高达0083》还有EVA来看的话,恩,果然还是和11区的味道有些不一样。11区的机甲,灵活多变,装备和战术都称得上是士兵等级,动作毫不拖沓甚至身手比饱经训练的格斗高手速度都快,不仅仅是在零重力环境下,在阻力巨大的地球上11区的机甲也能健步如飞;而环太平洋中明显就是把这种巨大机器笨重但威力超群的设定加了进去而让这些机甲看起来并没有那么美,但是这点也凸显出美式硬核科幻的魅力。

不过像个宅一样blabla这些研究讨论级别的影片剖析,我知道不懂这些二次元世界物语的观众实在是提不起劲,不过你们知道么?在特摄日益泛滥化和肤浅化的今天,能出这样一部在技术上诚意满满的片子,让天天泡在动画片里的宅男看了也会嗨起来的三次元作品,你们难道不觉得是一件非常神奇的事情么?真正的宅男,虽然眼光很高,但是只要有诚意的剧集,他们也一定不会错过的。

按照特效片和观众体验的角度来评论,《环太平洋》(一下简称PR)就绝对不能错过了。首先PR把电影版变形金刚没有强调出来的“超巨大”表现的非常棒;剧情没有任何拖泥带水,两小时非常紧凑,虽然奇葩不过真的非常有说服力;细节和背景上没多余的乱七八糟的设定,影片中的信息量也非常大。虽然有点狗,但是战斗场面绝对能看爽;与怪兽的战斗除了一上来的比较萎靡之外后面的战斗非常夸张,虽然看起来很蠢,特别蠢,及其愚蠢,但是其壮观程度足以能让你在一场大战过后从座位上站起来大声叫好;然而战斗没有多余的大爆炸啊或者枪战的镜头,从头到尾就是单纯的“巨大机甲打大怪兽”,不像变形金刚那样一直放水放到最后还要靠人类来救汽车人。无论多么神棍的设定,我相信只要有童年的人,一定不应该错过这部电影,而且PR这部片子,只要能够承受影院巨大的音响效果和视觉特效的话,非常适合所有年龄段的人观看,尤其非常适合现在正处于童年时代,对超巨大型机甲还有着难得的喜爱的小朋友们观看。真的,对于曾经曾经怀揣大型机甲梦想的一代宅来说,《环太平洋》真的是在追忆童年时光。

如果你是一想找一个能消磨时间,看起来够爽快的电影的话,《环太平洋》值得一看,如果你是个现在年过而立甚至刚刚高考结束的,对机甲依然充满爱的宅,《环太平洋》不得不看;如果你现在的孩子还在童年期,并且你已经发现了你的孩子非常喜欢机甲,《环太平洋》一定要看;如果你是想和你的男女朋友增进感情的话。

环太平洋观后感作文提纲【四】

自从看完了环太平洋,我就忍不住去搜环太平洋二雷霆再起,并在今天看完了怪兽片也能这么燃,跟你一样,也是记者们来阻止虫洞里的怪兽,但值得高兴的是,第一个虫洞已经关上了,并且十年都没有出现痕迹,十年之后有很多人想要。偷取废弃机甲的零件给自己的机甲安装可被太平洋总监给逮住了,于是一名黑人教官训练猎人以防万一,纽特也是一个员工,他想制造无人机假,但是他的老板不同意。

于是它用自己研发的怪兽制造了一个无人机甲,并且用那些机甲不择手段被迫制造的冲动,至此,那些无人机甲门开始打开虫洞了,美国的火奴鲁鲁,中国的香港日本的东京已经发出了从虫洞出现的警告,好在科学家们及时关闭了,他们才没酿成更大的.火,但还有三只怪兽已经从东京爬出来了。

他们的目标就是富士山卖,因为复试上有大量的稀有元素,他们的液如果沾上稀有元素,会释放十亿吨的毒气,地球上的生物无一生还,人类再次出动了机甲猎人复仇了。军刀雅典娜英勇保护者和凤凰游击士怪兽也组合大起来,大怪兽,但最后还是达到人类的团结之下,在这部电影里我看到了团结,因为操控机器人是需要两个人的想法,和思维一样,神经元要连接内部,不能发生矛盾,不然整个团队就会垮掉了,比如划龙舟的时候不团结的话,十个男人也可能划不过十个女人,所以团结很重要,团结的力量是最大的力量,人多力量大,要时时刻刻的记住。

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