假如我是灵剑双子,当举办奥运会的时候,我会用我的点穴法,点住那些犯罪分子,不让他们在奥运会期间胡作非为。最后我再用我的圣泉之水,让他们喝下去,这样他们就不会再作恶了。
假如我是灵剑双子,当发射卫星的时候,我就用子剑兽发出的光,把人造卫星送上天去。然后把人造卫星放在地球旁边,让它围着地球转,人们就不用那么费劲了。
假如我是灵剑双子,当我的朋友生病时,我会背起他,用我的超级无影脚,飞快的跑到医院,让医生给他治病,不用再叫救护车了。
假如我是灵剑双子,当外敌入侵时,我会用我的神兵兽与他们一决高下。我会释放出子剑兽的真正威力与他们对抗,让他们不敢再叫我们中国人“东亚病夫”。
假如我是灵剑双子,当举办奥运会的时候,我会用我的点穴法,点住那些犯罪分子,不让他们在奥运会期间胡作非为。最后我再用我的圣泉之水,让他们喝下去,这样他们就不会再作恶了。
假如我是灵剑双子,当发射卫星的时自,请候,我就用子剑兽发出的光,把人造卫星送上天去。然后把人造卫星放在地球旁边,让它围着地球转,人们就不用那么费劲了。
假如我是灵剑双子,当我的朋友生病时,我会背起他,用我的超级无影脚,飞快的跑到医院,让医生给他治病,不用再叫救护车了。
假如我是灵剑双子,当外敌入侵时,我会用我的神兵兽与他们一决高下。我会释放出子剑兽的真正威力与他们对抗,让他们不敢再叫我们中国人“东亚病夫”。
“老”和“顽固”并不可怕,但对于电影人来说,可怕的是创作思路上的“老”和“顽固”。已经9102年了,当动作电影已经进化成约翰·威克和他的传奇大铅笔的时候,年过七旬的西尔维斯特·史泰龙还在用80年代的陈腐思维来创作《第一滴5》。
与独立电影不同,商业电影一定是与观众一同进步的——看看老当益壮的史蒂文·斯皮尔伯格和他的《玩家一号》吧。而李安,威尔·史密斯,和杰瑞·布鲁克海默都有惨痛的教训:《绿巨人》的平庸和无趣,和《重返地球》的气沉沉都历历在目,而“金牌制作人”上一部获得良好反响的好莱坞大片,还要数到12年前的《加勒比海盗3》。
然而,人总是能振作起来,文本则不能。
搁下CG特效和摄影技术上的升级不谈,《双子手》的剧本——一部电影的重中之重——已经透露出一股在地下室蹲了20年的发霉味道,就好像是给一本受潮的旧书换上了新书皮,但霉斑还是一样地长。清奇和跳跃的脑回路,甚至能追溯到《再造战士》大行其道的时期。
这也并不奇怪。《双子手》的编剧构成中,就包括假借《权力的游戏》东风叱咤好莱坞、在第八季彻底玩砸的大卫·贝尼奥夫——在投身维斯特洛之前,还写了X战警黑历史之一的《金刚狼》;而“罪魁祸首”达伦·莱姆克的职业生涯的高光时刻,只是两部《鸡皮疙瘩》。
写就于90年代的《双子手》剧本属于典型的眼高手低:框架追求(山寨《合金装备》的)高概念,故事却浮皮潦草;情节和场景转换之跳跃,仿佛角色们都会瞬移;而生硬的台词就像是从大部头上不假思索地拓下来一样。而沉迷高解析度和高帧率的李安,就像是15年前沉迷动作捕捉的罗伯特·泽米基斯,在“错的时间”追求“(或许是)对的事情”,对关注点以外的任何短板都可以妥协。
毋庸置疑的是,高解析度和高帧率的确可以提升浸润感。但对于电影而言,只有当周遭的环境是想要讲述的真正主题,而非角色、表演、故事的时候,像《双子手》和之前的《比利·林恩的中场战事》中对这一技术的尝试,才有可能行之有效。
但《双子手》显然不是这样的电影。
一方面,马丁·斯科塞斯不想看到电影变成主题公园游乐场;一方面,李安又以“真实”和“临场感”为理由,让电影在丝般润滑中无法隐藏瑕疵,以无处不在又无法避免的刻意而为,大幅降低了宽容度和想象空间。
除了让特效工作者们加班加点地消耗生命,只能说是事倍功半。
在20xx年的《比利·林恩的中场战事》上,李安对高帧率和高解析度的追求就没有引起热烈反映,因为电影在关注与呈现视觉上的精细画面的同时,也在角色和情感深度上失去了焦点。
但与平平无奇的《双子手》相比,《比利·林恩的中场战事》至少还像是李安感兴趣的题材。《双子手》这一项目,更像是另一个《绿巨人》,是李安为了筹钱追求“双高”梦想而不得不接的打工之作。尽管从概念上看,《双子手》的确有一些令人感兴趣的议题——比如人性的自然发展vs人工养成——但在实践中,七零八碎的无聊剧本是无法与其技术上的影响力相匹配的。
技术上讲,尽管在动态镜头中能够清楚看到CG的痕迹——更有不少教科书级的失误:在第一场大戏,摩托追逐中,画面合成时连最基本的打光和阴影方向都没找对;地面阴影时隐时现,更表现出严重的连贯性问题——但在多数时间里,李安对视觉细节的热情令人印象深刻,连毛孔和汗水都清晰可见,更不用说第三幕的少年威尔·史密斯。而任何细小的画面变化,也都有着一种独特的美感。
但是,一旦李安将热情注入诸如此类的、物化的细节中,就很难将情感重新聚焦到人性化的内容上——这在《少年派的奇幻漂流》中起作用,因为抽象和写意的影像美学,本身就是叙事的重要部分——在《双子手》这样大幅度依靠传统叙事的动作电影里,以高帧率和高解析度为无生命的背景和物体赋予“生命”,多数情况下只会稀释那些真正具有“生命”的情节与人物。
典型的例子就是玛丽·伊丽莎白·文斯蒂德和本尼迪特·王的角色。作为主人公的重要辅助,二人在表演上已经使尽全力,但受剧本所限,在最终呈现上依然是一种模糊不清和可有可无的关系,前后几无衔接。整个事件中,角色关系没有经历任何考验和进展,对故事发展也没有任何影响,只是两个高度符号化和无人格的名字而已。
这很可能是因为,在糟糕的剧本中只有一个半的`角色是花了心思的:年轻的威尔·史密斯,以及半个现在的威尔·史密斯。与银幕时间几乎为零的克里夫·欧文相比,威尔·史密斯的“一人饰两角”并没有跑偏,甚至还为年轻版提供了深入的心理层次。但问题是,《双子手》中如果有任何算作角色成长或人物弧光的内容,也是发生在年轻版的身上,而不是这个威尔·史密斯自己的年长化身。
如果有所成长、有所变化的是“年轻的自己”,《双子手》所声称的“关于年轻的自己引导年长自己的可能性”又怎么会起作用呢?
如果将《双子手》看做是对威尔·史密斯,以及与他同时代的其他好莱坞末代巨星们的一个隐喻,这反而是一个绝妙的讽刺:当年叱咤风云的王牌巨星,在30年后已经彻底被CG们抢了风头。
老套的《双子手》并没有提供超出《环形使者》,或其他“组织背叛个人”的动作电影的新鲜内容。而李安也依然是在把他的才能“浪费”在错误的地方。半小时才能等一场几分钟的动作戏,对这样一部理应快节奏,却在多数时间不知该快速剪辑,还是慢下来让观众为高帧率惊艳的动作电影来说,是难以让人真正满足的。
无论这项技术最终是否被接受——连《霍比特人》的60帧都无人跟随——李安再次尝试的结果,与他为这项技术付出的热情并不对等,而《双子手》也毫无疑问地会成为20xx年雷声大雨点小的又一典型。
你们好!
我们只到过你们家,我希望你们今年也能来我的家乡,我的家乡在扬州。 扬州素有“竹西佳处,淮左名都”之称。是中国历史文化名城之一、联合国人居奖城市,中国人居环境奖城市、国家环境保护模范城市,中国温泉名城。
我们这的风景很美丽!有廋西湖、何园、个园、盆景园、小盆谷、汉陵苑、八怪纪念馆、唐城遗址、观音山、大明寺等等,其中,个园和何园是私家园林,再造园风格上各有所长。何园注重中西合璧,南北兼容;个园重于意境的构造,胜为雅观。瘦西湖则是众多园的集锦,起湖畔园林接连不断,美不胜收;具其本身也是一幅美丽的园景,她少了杭州西湖的雍容,更多了一份娇巧。其它景点便不作一一介绍。
说道美食,你们肯定会流口水的'。扬州的美食全国文明,品种繁多:有三丁包子、千层油糕、蟹黄蒸饺等。我们每逢佳节时就会放孔明灯,以表示祝愿,有时还会包饺子,尤其是过年的时候,家家户户都这样的一道美食。各种小吃也是应有尽有。一般有五仁糕、三鲜锅吧、桂花糖藕粥等等,游人都喜欢去逛逛东关街。要是你们能来,我们就可以一起去逛东关街,走到半路还可以吃些小吃和美食。你们回去时还能带些特产,是一件多么愉快的事呀!
听了我的介绍,你们一定会很喜欢扬州吧!来吧!我在我的家乡等这们。 祝你们身体健康!
你们的妹妹:朱姝玥
假如我是灵剑双子,当发生地震的时候,我会让我那个聪明乖巧、温顺可爱的子剑兽变身为天晶子剑,用空气罩盖住大地,让大地不再动摇,楼房安稳。直到地震过后,我才收起我的宝贝空气罩。
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