他最终完了作文(他终于成功了的作文)

他最终完了作文(他终于成功了的作文)

首页写景更新时间:2024-05-24 10:50:21
他最终完了作文(他终于成功了的作文)

他最终完了作文【一】

冯立一直保持着这样一个习惯,每读完100本书,就要写一篇总结性的文章,从一个主题入手,或谈谈读书所得,或谈谈阅读技巧,最后还要为这100本书评选出一个前10名的最佳榜单。已是历史系博士二年级的他已经完成了第17个100本读书计划,仔细算一下,相当于一年读200多本书,平均三天读两本。这样的速度,恐怕绝大多数人都是望尘莫及的,更别提长期的坚持了。

在想象中,这样一个读书大神不仅是上知天文下知地理的,还有可能有些“呆气”。然而在咖啡馆见面时,他与所有普通的清华同学没有什么太大的区别。有些胖,笑眯眯的,若非要说有什么不同,大概是他身上有一种少见的自信,有点像老北京的侃爷,仿佛见惯一切随时都能说个不停。他几乎可以轻快流畅地回答所有抛出的问题,对人名非常敏感,对读书时间和数量有着精准的记忆,对陌生人的好奇也早有准备,唯独在提及女朋友的时候才从一个分享会的模式中走出来。“我和我女朋友就是在甘阳老师办的一个学术夏令营上认识的”,这是他第一次露出腼腆而放松的笑容,提醒着大家他只是一个普通的男生。

谈及读书的缘起,也似乎有些普通。只是觉得大学过了一年有些荒废,想看看能读多少书,冯立很轻松地说,没想到大四上学期就提前完成了三年读完300本书的目标,一读就停不下来了。

他最终完了作文【二】

虽然读书、思考甚多,冯立却坦言自己不算是一个成绩好的学生。中学时代,他一度不被看好,但超常发挥的高考和自招还是让他幸运地进了人大国学实验班,学了自己最感兴趣的专业。凡是感兴趣的东西就去学,本科期间他在人大、北大、北师大等学校旁听了20门课,“是像选课一样听课写作业的”,他补充,“比起为了名气去听课,可能真正教得好的老师反而帮助更大”。本科期间对他影响最大的三位老师——讲授社会调研方法的潘绥铭老师、讲授文学阅读的王以培老师和指引音乐赏析的毕明辉老师——都是在旁听课时认识的。

“除了与学习有关的奖学金,其他的奖学金我都拿了”,他带着一点自豪,特别说起自己本科时期参加的大学生创新计划项目。这个项目他带着两个同学一起,写了八万四千多字的报告,获得了全校人文组的第一名。课题与名人文化资源的保护开发与利用有关,初时没人愿意参加,他只好拉来好友与下铺的哥们儿,三个人一起回到他的老家湖北黄冈做调研。“很多名人啊,李贽、闻一多、黄侃、熊十力……”一连串被写在中国历史上的人名从他的嘴里冒出来,“这些人的故居和讲学之地我们全都跑遍了”,“不过收获最大的应该是呼吁复建了黄侃夫妻的合葬墓”。读万卷书,行万里路想必是很多人的梦想,对冯立来说,这也是他正身体力行的东西。

2015年是冯立在清华历史系读博士的第二年。从人大搬到清华,问到清华有哪些不一样的资源值得同学们珍视,他最先称赞的不是大家引以为傲的食堂和宿舍,而是仿佛挖到宝藏一样得意扬扬地说,清华图书馆能提供的服务超出一般同学想象,比如说可以办北大图书馆的借书证,这一点很多人都不知道,而且清华图书馆的借书期限为8周,远远长于一般学校,特别是还能借很多台版书,这都是其他学校所没有的资源。这样的口袋一旦被打开,话题就一个接一个被倒出来,他仿佛是对自己的玩具了如指掌的小男孩,坐拥数座自己无比熟悉的图书馆,大到历数全国能够外借台版书的高校,小到一个博士生一个月最多能借59本书,侃侃而谈,显得异常满足。他在文章里写阅读速度时说,“没有100本的阅读量无从谈技巧,没有300本的阅读量无从谈速度”,而认识他的人则戏称,他有时候让人觉得“没有读过几百本书无从与之交谈”。

他最终完了作文【三】

游戏《最终幻想15(Final Fantasy XV》的前传电影《国王之刃 最终幻想15(Kingsglaive: Final Fantasy XV》在8月6日的PS游戏嘉年华活动期间在台湾特别上映。虽然身在大陆的大部分玩家无法前往观赏,但是当地的粉丝在观赏玩影片后,马上便发布了观后感。让我们通过文字,一起来感受一下这场视觉盛宴吧!

说到SQUARE ENIX的CG电影,这部《国王之刃 最终幻想15》已经是第三部了,第一部是在2001年上映的《最终幻想:灵魂深处》,这部片制作结束时耗资远超预算,最终达到1.37亿美元,然而票房只收回8500万美元,电影被称为票房炸弹,并致使FF之父坂口博信离开SQUARE,以及后来SQUARE跟ENIX合并的原因之一。老实说电影本身并不难看,但是整部片几乎没什么FF要素,若当年不挂上《最终幻想》之名或许结果会不一样。

第二部就是众所皆知的《最终幻想7 圣子降临》,本片作为「最终幻想7补完计划」的第一部作品,剧情为《最终幻想7》的延续,本片得到了一致好评,可惜由于是FF7的后传电影,没玩过本传游戏会对于电影剧情完全看不懂,但本片在人物塑造上跟精彩的战斗表现,就算不懂剧情状况下娱乐性还是相当十足,就算没深入了解FF的朋友也一定会知道克劳德这号人物。

第三部作品也就是这次的主轴《国王之刃 最终幻想15》,本片同样由《最终幻想7 圣子降临》导演“野末武志”执导,像这类游戏的CG电影都属于游戏的延伸作品,通常都是在游戏之后才推出继续扩展世界观,但这次《国王之刃 最终幻想15》则刚好相反,于游戏发售前抢先公开,因此本作肩负了叙述世界观设定以及扩展游戏本身构架的重责大任。

本片不像前部作品《最终幻想7 圣子降临》是后传电影,作为游戏的前导电影就算没接触过FF系列的朋友也能轻松融入这次《最终幻想15》的世界,电影以游戏主角诺克提斯之父“路西斯国王 雷吉斯”、皇家禁卫军特种部队王者之剑队员“尼克斯”、受帝国管辖下的戴涅布莱公主“露娜 弗蕾亚”,三人的观点作为出发交织出这次的《国王之刃 最终幻想15》。

故事叙述拥有「神圣水晶之力」以及「戒指的王之心」两种力量的路西斯王国,与拥有「魔导之力」致力发展科技军武的尼夫海姆帝国,两国之间的纠纷。尼夫海姆帝国以强大的军武压迫路西斯王国,为了与帝国对抗,国王雷吉斯召集了一支直属精锐部队「王者之剑」,藉由分享国王的王之力,使「王者之剑」能跟帝国抗衡。

长久的战争使雷吉斯王逐渐衰老,渐渐地也无法继续与帝国抗衡,此时帝国提出了和平条约,但这一切只是帝国的阴谋,一场攸关王国存亡的战争就此展开!

本片除了引人入胜的剧情外,在战斗方面一点也不马虎,看着「王者之剑」的成员利用王之力在战场上奔驰瞬移实在是太令人过瘾了,尤其片中对于拥有瞬间移动、防护罩、王之财宝(吉尔:喂!的王之力塑造十分吸引人,这也解释了游戏主角诺克提斯的能力,片中不时也穿插了不少厂商的植入性广告,最令人印象深刻的当然是知名车厂奥迪在电影中赞助了一台特制R8!

身为一位FF系列的粉丝,强烈建议各位一定要先观赏这部《国王之刃 最终幻想15》电影之后,再去游玩游戏本传,绝对能让你对游戏有更深动的体验,当然也推荐还没入坑的朋友们有兴趣一定要支持这次的电影,看完后就立马预定游戏本传《最终幻想15》吧!让我们期待9月30号游戏正式发售的日子到来!

他最终完了作文【四】

《最终幻想15:王者之剑》是游戏《最终幻想15》的衍生动画电影,所以应该更受游戏玩家的期待,不过它早在去年暑期就已经在国外上映了,而且坦白地说,影评人对它的评价并不是特别高。

当然,值得注意的是,大部分批评这部电影的人是不玩游戏的,因此对影片的要求相对不够宽容。

也就是说,大家的共识是︰《最终幻想15:王者之剑》很难被称为是一部好电影,它和此前的最终幻想电影《灵魂深处》和《降临之子》很像,画面呈现、技术方面值得称赞,但对人物和情节的处理依旧贫乏。

尽管不管影片好坏,粉丝们都会全面接受它,但目前还没看这部动画的影迷们最好还是降低预期,因为对于不玩游戏的人来说,它只不过是一部中等规格的动画冒险片。

下面是《最终幻想15:王者之剑》的4个亮点与6个不足......

优点

4。动画令人难以置信

《最终幻想15:王者之剑》绝对无可指责的一点就是它的动画,逼真的动画效果让人不可思议。

从爱奥斯大陆的绚丽美景到人物造型和疯狂的动作场面,所有一切看起来都很漂亮,绝对是目前行业内最漂亮的动画电影之一。《最终幻想》在人物逼真度、影视动画方面一直走在前列,这部电影也不例外,尽管其中有无数的缺陷。

这可能听起来像是老生常谈,但是如果你暂时放松大脑,只沉浸在美妙的视觉效果里,无疑会更轻松地享受这个精湛的动画世界。

3.史诗般的配乐

虽然约翰·格雷汉姆可能不是一个很有名的作曲家,而且显然制片方雇用他就是为了降低成本,但他仍然毫不逊色地完成了这份工作,为影片创造出了一种史诗般的氛围,整体感觉与此前植松伸夫为该系列创作的经典音乐保持一致(只不过雄伟壮丽有所不及。

游戏《最终幻想15》的作曲下村阳子与格雷厄姆合作完成了这部电影的大部分配音,虽然不可能像该系列以前的配乐那么经典,但他们仍然证明了即使植松伸夫不在,配乐也无需担心。

2.强劲的动作场面

如果你是为了疯狂的动作戏来看《最终幻想15:王者之剑》的话,你也不会失望。虽然动作戏有时候需要等上一会儿才上演,但一旦开打,不仅持续时间长,而且一直保持紧张刺激,特别是影片中段的救援戏,不同场合的矛盾接连爆发,不同场景之间连续切换,但条理仍然很清楚。

有人可能会说,这个电影大概是受迈克尔·贝启发,最后像《变形金刚》一样制造了一些不必要的大规模破坏,但这个系列的粉丝们应该不会觉得动作场面太过火了。

作为一部视觉大片,影片的动作戏很专业,看起来相当华丽。值得喝彩。

1.它会让你想要玩《最终幻想15》

《最终幻想15:王者之剑》的主要目的就是要让你迫不及待地想玩《最终幻想15》。不可否认,它成功地做到了这一点。

影片的负面评价似乎并没有反映到游戏上,而且影片中的世界建构和美学呈现,以及最后玩世不恭的片尾彩蛋,均达到了超出预期的效果。

至于这部影片到底是否瑕不掩瑜,全由粉丝们来判断,但它肯定不会削弱玩家对这款游戏的期待,它只会进一步扩充最终幻想的宇宙。

那么,这部影片的不足之处有哪些呢?让我们来找找看。

缺陷

6。剧情一塌糊涂

对于任何曾经玩过《最终幻想》游戏或者看过《最终幻想》电影的人来说,《最终幻想15:王者之剑》的情节一团糟,他们绝不会感到意外。

当然,影片开始很简单,以卢西斯王国和尼夫列姆帝国之间的战争开场很容易理解,但随着各种公式化的情节不断添加,你已经很难真的在乎接下来剧情会混乱到什么程度。

双方的人物动机压根就存在问题,所以影片很快就变成了一部不用动脑只管享受光影变幻的“视觉盛宴”。剧情再次被诟病,我们毫不意外,但《最终幻想》系列幕后的核心主创们应该从中学到教训,要明白有时候少即是多。

5.浪费了配音演员

可以说,这部电影最大的罪过就是荒谬地浪费了三位非常有才华的演员。首先是《绝命毒师》男星亚伦·保罗,他饰演的男主角尼克斯·尤里克,是一个类型很常见、过于乏味的王之剑队员,干什么都一副郁郁寡欢的样子,保罗的配音也像是在梦游一样。

接下来是《权力的游戏》演员琳娜·海蒂,让她声演露娜弗蕾亚明显就是一个错误的选择,这个角色显然远远比海蒂年轻,所以配音与她的形象完全不匹配。老实说,制片方聘用当下最热门电视剧里很受欢迎的一个女演员来吸引游戏玩家,感觉就像是孤注一掷的绝望之举。

为高贵的卢西斯国王雷吉斯配音的肖恩·宾可以说最值回票价,但即使如此他也没有发挥他的全部潜力。

很容易就能明白为什么找这三位演员来配音(明星品牌效应,也很容易明白为什么他们同意这样做(配音花费时间短但挣钱快,但正因为他们极具潜力,所以这部影片的整体质量让人相当愤懑。

4.公然的植入式广告

《最终幻想》和现实世界的产品展示一点都不相融,《最终幻想15:王者之剑》中植入广告频繁让人分心就是证明。

最糟糕的广告植入当属选择奥迪R8作为主角们的交通工具,其他像苹果耳机、日本航空公司、优衣库、大众和三星在荧幕上都很显眼。

有些人可能认为,产品植入使得爱奥斯大陆看起来更加真实,但请记住,这不是地球,这只是一个类似地球的世界,所以无论你怎样试图合理地予以解释,都会觉得很诡异。当然这算不上一个致命的问题,但鉴于影片充满幻想的背景设定,这会让人感觉相当讨厌,极为扎眼。

3.节奏差

节奏是一个很严重的问题︰《最终幻想15:王者之剑》正片115 分钟,平时这点长度很容易就飞逝而过了,但这部电影却往往给人感觉这点时间很漫长。

在开场令人振奋的动作戏过后,影片不合理地安排了几个塞得满满当当全是对白的场景,其中许多只是简单地重复同样的事情,或者告诉其他角色观众已经看到的东西。

而这些喜欢说话的人在影片中段爆发的动作场面中几乎不分先后全部掉了,如果这部电影能够整体上更好地将动作场面与所有聊天对白合理调配,带给观众的体验也就不至于这么不舒服了。

最终,所有这一切迎来了一个非常突兀的大结局,整体来看这部电影的当务之急是找一个更有能力的剪辑师。

2.声音口型不同步

这部电影的人物角色看起来确实栩栩如生,但配音同步工作就不到位了。有时候角色的声音与他们的嘴唇运动完全匹配,但也有些时候,却令人难以置信的'马虎。

这种技术上一丝不苟的电影竟然如此明显地在最基础的环节失误了,真的令人感到困惑。尽管这些渲染后的角色看起来已经近乎完美了,但很不幸,口型不同步会很容易触发恐怖谷效应。

有人可能认为这是吹毛求疵,但即使是最马虎的观众也会发现其中一两处配音口型不搭。

1.糟糕的对白

尽管清爽、简洁、自然的对白从来都是《最终幻想》所欠缺的,但即便放低标准,这部影片里依然有很多近乎无病呻吟的时刻。

首先,这部影片里到处都有阐述说明性的台词,但是都没能自然地融入到剧本里,还有一些台词过于直白地强调尤里克是一个"移民",可能会被观众误以为影片想表达一些社会意义。

还不止于此,主角在与敌人对决时也脱口说出了大量看似机智的蹩脚对白,另外还有很多让人发狂的老套台词简直就是直接从动作电影、游戏手册里搬来的,例如反派告诉尤里克,"你没有时间了",然后他挖苦地反驳说,"我会挤一点"。

这种矫揉造作的废话只会让人感觉《最终幻想15:王者之剑》就像是一部费劲想要成为真正电影结果却连作为动画片都不太成功的动漫作品。

他最终完了作文【五】

我正在发愁,为自己写不出好的'文章而发愁,我本来自以为自己的文章已经很好了,我拿起自己以前的作文,不得不承认,是堆垃圾,是如此糟糕,简直假得像骗人的面具:外表挺好的,仔细想,我的岁数可能只是八九岁,因为只有这个岁数才写得出像这样的一篇文章。喜欢写作的我发现了这个,像丑小鸭知道自己是那么的丑。我茫然了,以后,我写的文章会怎样丑呢?我不得不惧怕起来。

我的书屉里掉出来了一本书,是“攻克作文大门”。喜欢看书的我随手拿起来看了看。当我看到一句“作文要从生活中取材。“,我不由得大为震惊。我就是忘了这个!我一向都是“作”文,都是作出来的,没把真实的生活写出来。真遗憾,我忘了这个。这使我在小学六年的生活中犯了无数个这样的错误!其实生活中,人物事情谈天论地什么都可写,只要懂得发现。想说没东西写是没可能的。我错误的迷宫终于找到了出口,以后我再也不会写不出真实的好·文章了,因为我懂得了发现,懂得了怎样去创造出更好的文章了。

火山爆发外星人印度洋大海啸什么都可写,只要真实。不断去发现,不断去提高,让文章更成熟,更有内涵。大家一起来,让我们的作文更成功!终于,像那个童话那样,丑小鸭找到了变成天鹅的一天了。

他最终完了作文【六】

作为一个游戏玩家,我只玩过psp上的ff7(核心危机。作为一个观众,我却看过3部也是全部的最终幻想电影。不得不说,比起电影,square还是更适合做游戏。

先说这部电影。

好的一面,顶尖的画面与特效。几乎与真人无异的人物制作。以及那些很有想法的打斗场景。拳拳到肉,让人热澎湃。

糟糕的一面,1.老套的故事剧情,典型的老旧日式rpg式的剧情走向。2.逻辑混乱,例如,男主营救公主时候遭到背叛,国王之剑的队员眼睁睁看着男主干掉一个叛徒,一不关心男主为何队友,二不关心那队友为何袭击男主。而是跟在大街上偶遇朋友一般闲庭信步。3.糟糕的人物刻画,以男主为例,以电影刚开场的一幕来看,男主是个重感情的人,冒着生命危险在地狱三头犬的面前救他的朋友。但是飞船上,他的队友被章鱼抓的一个触手抓住,他连试着救一下都没有,转头带着公主就走,人物性格的前后矛盾可见一斑。

如果说这部电影是拆成一段一段放到游戏里面作过场cg,那么它是十分出色的。但是作为电影,它还是差得远。square之所以和enix合并,就是因为他当年为了最终幻想这部电影而负债累累,但票房却不尽如人意。那个时代,一个游戏还没有像现在这么大的号召力,可以靠玩家的情怀以及对游戏的喜爱,为一部缺乏核心要素的电影买单。而之后的最终幻想7圣童降临,发售时间是2005年,这个时候,ff系列已经积累了足够的人气,并且se聪明的选择了单纯发售dvd,这让他们首次在电影行业赚到了钱。这次的ff15,se却再次高估了自己。

电影是拍人的。不论是cg电影还是真人电影,不论是剧情电影还是科幻电影。人,人之间发生的故事以及寓意,才是一部电影的核心,而绝非特效以及画面。写这篇评论不是为了说这部电影有多差,而是希望大家看电影,不要舍本逐末。重视了视觉,放低了心灵。

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