《冰雪大作战》影片讲述在加拿大的一个小镇上,一群放了寒假的.孩子,为了打发无聊的时间,小男孩卢克和刚刚搬来的小女孩苏菲成了两个阵营的首领,约定了持续整个寒假的打雪仗。雪仗的规模和紧张气氛在双方孩子各不相让、又有误会中不断升级,最终导致了意想不到的事情发生,但最终的结局又出乎意料的圆满和美好。
影片和近几年登上大银幕的动画片有个很大的不同,是这部作品的动画形象基本都是人类的小朋友,动物只有一条狗,在角色上不如《疯狂动物城》中的各种动物那样有趣味性,但也具备更多的感染力和认同感。北方的小朋友对这部作品会更有感触一些,因为每到放寒假的时候都是冰天雪地,堆雪人、打雪仗是常态;南方的小朋友可能这样的机会少一些,不过看这部电影也能涨不少关于雪的知识。电影主线清晰、叙事流畅、剧情好懂,我6岁的女儿都看明白了——对于她来说,看的就是两伙人打雪仗的热闹,有城堡做防御、有梯子攻城、有一条狗上蹿下跳、有带染料的雪球打的乱七八糟……在一次次的雪仗升级中,影厅里的小朋友们笑声此起彼伏、乐不可支。
虽然都是人类的形象,并且两队打雪仗又是“群戏”,不过不同角色的形象,以及迥异的性格,让每一个角色都有极高的辨识度,且显得妙趣横生,比如那条叫乐乐的大狗,只要一出场就会引来笑声,还有那对儿双胞胎兄弟,分明就是用来搞笑的,大壮和露露也是两个阵营中比较出彩的角色。因为配角太出色,反倒显得主角卢克和苏菲不那么出彩了。
当然,要照顾小朋友,国语配音就显得很有必要。这一次为卢克和苏菲配音的是配音界的“一哥一姐”张震和季冠霖,相信影院放译制版会多一些,这算是给到小朋友们的福利,不过坦白说,两个人的配音谈不上出彩,也没有太高的辨识度,反倒是露露的配音非常有意思,大家去看过就知道。
现在来说为什么有看《四重奏》相似的感觉,因为看《冰雪大作战》是一段接一段的回忆,它同样没有说教没有煽情,但还是能带给你很真切的感动。作为一个东北人,堆雪人、打雪仗、玩爬犁,搓个雪球或掰一截冰溜子塞同学脖子里都是常干的事儿,而自己小时候也和卢克很像,有点孤僻。不太合群,所以觉得电影中角色的性格设置、情绪和心理的捕捉非常精准,这就是我们小时候的样子啊!同时,让我感受到了成长的阵痛,也让小朋友们明白团结友爱的重要性。
虽然电影质量靠谱,但我对它的担心还是多过信心。因为它没有迪士尼、梦工厂那样声名显赫的厂牌,又缺少内地观众耳熟能详、深入人心的经典形象,一部打雪仗的动画片选在春暖花开的4月也略显不合时宜,不过还是想呼吁观众不要错过这部作品,它是清明节和五一档不可多得的合家欢动画片。
作家对于很多人来说,是一个枯燥而又乏味的职业,但对我来说作家是一种十分有趣,可以修身养性,可以陶冶情操的职业。
因此我非常渴望能当一名作家,你们想知道我要怎么当作家吗?请听我一一道来。
假如我是一名作家,我会用手中的笔记录过去,畅想未来。我读着一本又一本的书,书是我指路的明灯,勤奋是我的拐杖,坚持是我的食粮。
假如我是一名作家,我会创作出一本又一本的童话书。再把它们送给全天下的小朋友,让孩子们在书中得到快乐和人生道理,让他们明白书能改变人的一生。
假如我是一名作家,我会游遍祖国的山川河流,将那人间美景用文字表达得淋漓尽致。让读者看到那出神入化的文字,仿佛自己就置身壮丽雄伟的美景中,体会泰山之雄、华山之险、黄山之秀……
假如我是一名作家,我会走进民间,将那些虽平凡但又有所贡献的人民的事迹写成文章,让他们的功绩流传百世。当然我也会批判那些贪心官污吏,阳奉阴违的坏人。
就在这时“咚——”的一声,“呀!原来是我的笔掉了。”响声把我从美妙的幻想中拉了出来。我相信只要心中有梦,向着梦想不断前进就一定会实现。
“有的人活着,他已经了。有的人了,他还活着……”虽然《夏日大作战》和臧克家的这首《有的人》风马牛不相及,但当我看完这部动画片的时候,我还是深深感到那已经逝去的肉体与那永远存留的精神之间的牵绊。
人,是为了传承某种精神而存在的。
说实在的,我没想到阵内家那位慈祥、能干的老奶奶会去。她的去世是这部动画在剧情上的一个极其重要的转折点,也是这部动画能在我的心中得以升华的一个最重要的关键点。
先来说说剧情上的。正是老奶奶——这位战国武士后裔家庭一家之主的去世,才赋予了片中以人工智能虚拟人物为代表的机械主义以恶的定位,从而为“大作战”的正义性作了伦理上的铺垫;正是老奶奶——这位家庭凝聚力的来源与主心骨的去世,才会让阵内一族的家人感受到短暂的迷茫,进而才会意识到传承奶奶的精神才是重塑家庭凝聚力的真谛;正是老奶奶——这位真心爱着侘助、一心希望他能回到家庭中来并被家人所认可的祖母的去世,才让同样一心想证明自己并回到家庭中来的侘助回到家族中来——不是简单的肉体的回归,而是心灵的回归。
最令人感到五味杂陈的是,明明奶奶和侘助都想接纳对方,但奶奶在世以前侘助却从未真正回归,而当奶奶人走后他才能实现这一宿愿;家人们也是,在奶奶在世的时候都不接受侘助,但当奶奶去世后却接受了他;所有人获得的都是有缺憾的幸福。
再来说说我心中的。老奶奶的去世让我意识到,正是她的才赋予了她的子孙们生的意义,也就是将这种家庭的凝聚力,将一种为他人奉献、做事的精神,将一种包容与博爱的感情传承下去。她的表面上是令人悲伤的,但对于她来说却未尝不是一种幸福,因为她生命的价值实现了。
其实整部影片最后一个镜头——看到家族成员们精诚团结、共克难关后,遗像上的奶奶也露出了灿烂的笑容,这决不是可有可无的,也决不是神来之笔,而是全片最重要的一个镜头!如果你抛开全片超现实场景的新颖,抛开作战紧张与绚烂的定式,抛开棒球比赛与现实作战平行蒙太奇的讲述,抛开一切表面的技巧性的华丽,最后剩下的最深沉的东西,也就是人性的东西,绝对就是老奶奶这位逝者的幸福一笑。
这一笑揭示了这部影片的核心主题:夏日里的这场大作战真的是在跟虚拟世界的病毒作战么?不是,是阵内的家人们和自己的一场作战,看看自己能不能战胜悲伤、战胜胆怯、战胜迷茫、战胜异见,而这一切的钥匙就是对奶奶精神的传承。
应该说,这部动画片勾起了我很多关于日本生活的回忆。当看到有些影评把牵牛花等等都当作镜头语言来解读的时候,我觉得不能说有误,诚然是这样的,不过我从这些细小的生活符号中回忆起的,是我对日本生活最大的留恋——匠心。
无论家庭是贫是富,日本人总要把庭院打理得井井有条,种上各种花草,加以细心的照料。在给夏希和健二举办的家庭酒会上,大家其乐融融互相敬酒,充满匠心地维系着彼此之间的感情。在OZ的虚拟世界中,一切细节都被尽量完美地考虑到,日本人把这种匠心从生活中带到事业中。甚至跳出电影之外,导演细田守对整个故事充满匠心的把握,也绝对能让人满怀诚意地点头称赞。
联想起日本心理学家土居建郎在《日本人的心理结构》中所描绘的“依赖”情结,这部动画片何尝不处处包含着这种家族间彼此依靠与信赖的深情呢?包括奶奶在内的阵内一家,传承的是日本战国时代武士家庭的责任与荣耀,他们对祖先有着“依赖”情结。在奶奶去世前后,阵内一家的男女老少对这位家长亦是充满了敬重与依赖。只不过依赖是分主动和被动的。被动的依赖,会成为一种负担,而主动的依赖,能成为一种动力。阵内一家对老奶奶的依赖就是一种主动的依赖,而这种主动的来源就在于他们都身体力行地想要将老奶奶的精神传承下去的信念。
对于这样一部让我遐想联翩、获得了启示和感动的影片,我不知道怎样做才能回报于它。也只能在评分上打一个好的分数,再写一篇影评推荐一下了吧。(这部动画在剧情上我打了10分呵呵。
最后我想向大家、也同样向自己提出的一个问题是,你在传承的精神是什么?你有没有想要传递给后人的精神呢?
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