光之剑 作文(关于剑的作文350字)

光之剑 作文(关于剑的作文350字)

首页想象更新时间:2024-07-09 07:38:54
光之剑 作文(关于剑的作文350字)

光之剑 作文【一】

??光之城续写

第一章

清晨,鸟叫声唤醒了别墅里的吸鬼们。(吸鬼不睡觉)

爱丽丝在收拾着旅行将要用东西,当然,还有贾斯帕。埃斯梅早早的做好了早饭,就像一位母亲。

“早上好呀,贝拉”。爱丽丝打着招呼。“早上好,爱丽丝,你们要去哪里旅游呀”?贝拉问道。“去海边吧,我想去看看海,贾斯帕想潜泳”。“哦,那你小心,别被别人看到”。贝拉提醒道。“放心,我们晚上去游泳”。爱丽丝笑着道。

不久,大家全都落座。“对了,贝拉,蕾妮斯梅呢”?爱德华问道。“哦,她去雅各布哪里了”。贝拉答道。“是呀,一晃十年了,蕾妮斯梅也长大了,十年前她还是小姑娘呢”。卡莱尔感叹道。大家也不禁想起了十年前,十年前的蕾妮斯梅,十年前的那场未爆发的'战争。

十年前,沃尔图里的人全部出动,想要致蕾妮斯梅于地,最终,多亏了爱丽丝的预言,才避免了这场残酷的战争。

“早安,大家”。蕾妮斯梅和雅各布走进来。“早上好”。大家纷纷和他们打招呼。“爱丽丝阿姨,你们去哪里玩”。蕾妮斯梅问道。“我们想去海边”。爱丽丝回答道。“哦,我也想去海边,雅各布,我们俩什么时候去海边呀”?蕾妮斯梅问道。“你想去,现在就去,我永远陪着你”。雅各布道。“嗯,雅各布,你应该叫贝拉妈妈“。埃美特调侃道。“呃,那我也要叫你叔叔了”。雅各布汗颜。“叫吧,我听着呢”。埃美特道。

“好了,别闹了,最近,我的朋友被人了,听说他们感应到,不是吸鬼,是吸鬼猎人,最近一段时间,大家一定要小心”。说着,克莱尔脸上露出痛苦的表情。埃斯梅说道:“吸鬼猎人,不可能,他们不是只袭击人类的吸鬼么,怎么会这样”?“是呀,你的朋友都是素食主义者”。爱德华道。“嗯,我们狼人就是有规矩的”。雅各布说。“好了,不管怎样,大家一定要小心,我不希望这些出现在你们的身上”。卡莱尔说道。“我们会的,好了,我们也该走了,再见,各位”。爱丽丝说着,和贾斯帕与大家一一道别,之后走了。

下午,雅各布也和蕾妮斯梅去散步了。

光之剑 作文【二】

由日本株式会社史克威尔艾尼克斯出品,野末武志执导的全球CG电影巅峰巨制《最终幻想15:王者之剑》今日正式全国公映。影片集结了亚伦·保尔、琳娜·海蒂、肖恩·宾等好莱坞全明星配音阵容,特别定制的中文配音版更有主机游戏圈人气大咖添田武人跨刀献声。全球50家特效工作室组“CG联合国”阵容打造一骑绝尘的巅峰视效,影片提前点映以来收获“狂暴级CG视效”、“2017最强嗨片”、“故事逻辑精耕细作”、“区别于其他游戏电影的良心之作”等赞誉无数。

今日特遴选四大看点,让观众一睹为快,感受一场叙事丰满、情感多元、裸眼2D逆袭3D打破感官认知次元壁的视听盛宴。

看点一:动作片里最深情的一款 隐藏“爱情元素”等你

你可以说《最终幻想15:王者之剑》是CG大片,动作大片,但其实,它也是名副其实的“情感”大片,全程“打打、狂轰王炸”,但并不能遮掩它的温情一面。

首先是“父子羁绊”。按照导演的阐述,《最终幻想15:王者之剑》的剧情发端于“父与子的羁绊”主题,《最终幻想15》游戏的主角诺克提斯虽然在电影里只存在了开头几秒镜头,但全片的情感起源正是来自他和他的父亲——路西斯国王雷吉斯的父子情。父亲为了儿子,为了这个国家未来的王,才决定和敌国殊一拼,才有了“王者之剑”的战斗,才有了老国王牺牲自己保全国家的`生诀别。

其次是“报恩之情”。电影男主角尼克斯本是一个边境出身的平民,因为开明国君雷吉斯的政策,得以用“移民”身份进入王都。为报恩他加入了“王者之剑”,并以卓越的作战技能和忠勇之心成为其核心成员。他是天生的英雄,却注定孤独,经历家破人亡的惨痛后在保家卫国的抵作战中,也随时准备好接受命运的审判,只为将希望传给最终的未来之王,诺克提斯。

除了亲情和爱国情以外,影片中也将呈现青梅竹马的爱恋、出生入的同袍情谊等等,有着十分打动人心的多元情感内核。此外,两国间利益驱使的阴谋与刺探也指向人性的阴暗面,并暗示了各自的最终命运。

日前的点映活动中,《最终幻想15:王者之剑》导演野末武志也坦言,影片中每个人都有自己的命运和承载的信念、情感,也有隐藏的“爱情元素”等待大家发觉。除了尼克斯的英雄光环外,对国王雷吉斯隐忍的形象也做了深度刻画,希望观众从中收获感动,更珍视与自己父亲相处的时光。

看点二:这是一部有魔法的电影 这是一部“真”到让你颤抖的“假”电影

路西斯国拥有神圣的魔法水晶,国王雷吉斯是个有魔法的国王,手上“光耀指环”赋予的魔力,让御林军 “王者之剑”成员们共享,因此《最终幻想15:王者之剑》全片充满着跳刀、闪电、风暴、蜂窝护盾等等神奇的技能。而敌国尼夫海姆也有魔法,似人非人的魔导兵军团和飞艇大炮攻城掠地,还放各种奇形怪状的召唤兽出来生灵涂炭。如此两国开战,自然是狂轰滥炸、飙车爆破、贴身肉搏、魔法炫目,物理破坏力惊人。而大屏呈现的战斗场面视效也达到了“狂暴级”水准,动作设计的想象力和分镜运用,材质和粒子的细腻程度几乎前所未有。裸眼2D妥妥逆袭3D,打破了感官认知次元壁。

作为一个彻头彻尾的假人电影,却以逼真的现实场景和画面细节制造出令人毛骨悚然的写实感,这份惊艳除了大场面的炫目和热外,人物发丝的飘动和皮肤细节更凸显出该片角色建模和画面解算的超一流水准。据悉,该片采用了发达的动作表演捕捉、动态数码化以及特效合成技术,并集结了曾制作《刺客信条》、《权力的游戏》、《巫师》、《全境封锁》等海内外约50家顶尖特效工作室协同制作,以业界“联合国”阵容倾力打造出这116分钟惊心动魄的魅力影像。其黑科技般的表情捕捉技术让人物CG特效感不着痕迹,以假乱真,称得上是电影史上为数不多能跨越“诡异谷”的特效电影。

50家工作室一起做一部电影,流程管控和资料交接的严密程度无法想象,而谈及如此规模的全球化合作,西方团队操刀日系IP电影制作的文化差异问题,导演野末武志说:“团队中有欧美伙伴也有中国本土的优秀企业,文化差异的问题,我们在合作达成之前就有所考量。很幸运的是,合作伙伴们都十分热爱《最终幻想》,让大家产生了共鸣连接,合作很愉快。”

看点三:西洋顶配献声 东方声音“武人叔”毫不逊色

虽无真人演员出演,但《最终幻想15:王者之剑》的英文版配音班底集结了好莱坞一线大咖,星光闪耀。男主角“王者之剑”成员尼克斯,由电影《天空之眼》、《极品飞车》主演亚伦·保尔配音,大热美剧《权力的游戏》中皇后瑟曦的扮演者琳娜·海蒂和北境之王史塔克的扮演者肖恩·宾则二度携手合作,分别为该片中公主露娜弗雷亚和老国王雷吉斯献声。亚伦·保尔还是一枚忠实的FF游戏粉,配音工作中时常忘乎所以,穿着睡衣也跟随角色跑跳、大喊,十分入戏。得益于这些“每个呼吸都有戏”的实力演技咖的纯熟演绎和默契配合,《王者之剑》中每个人物都更丰满立体。

而此次电影顺利引进国内,也准备了特别的中文配音版回馈国内观众,影片中文配音版由译制水平一流的上海电影译制厂担纲,尤其邀请到主机游戏圈的人气大咖,索尼互动娱乐(上海公司总裁添田武人先生加盟,用声音演绎一位承上启下的神秘角色。在北京度过童年生活的添田武人可谓“中文十级”,一张口就是流利的京片子,还有过出演冯小刚电影《大腕》的影视。此次跨界参与中文配音,他也表达了兴奋与焦虑并存的心情,因为太“京片子”还被配音老师指导每个字的咬字,即使数十秒的台词也来回录制了一整个上午,投入了很多精力和感情完成角色塑造。

值得高兴的是,在上海提前点映的中文配音版已经顺利通过了国内首批观众的检验,甚至有参与过两场点映的粉丝反馈说,中文版配音比英文版的情感代入感更强,而五仁叔一直秘而不宣的神秘角色也被一位铁粉一语道破。好奇的粉丝也可以尝试观看中文版,闻声识“仁”,别有一番乐趣。

看点四:没有前14部 该系列电影“挑好的来”

《最终幻想15:王者之剑》脱胎于风靡全球的角色扮演游戏《最终幻想》系列第15作。《最终幻想》自1987年发布第一作以来已经积淀了30年的辉煌历史,被称作“日式RPG游戏启蒙之作”,目前系列总销量也已超过1.2亿份,足见粉丝群体的强大。

而很多非粉丝看到电影名可能很诧异,《最终幻想15:王者之剑》是这个系列电影的第15部吗?那没看过前14部怎么办?没玩过游戏看得懂吗?对此,片方一脸无辜:“我们真的没有前14部电影,这一部也是独立于游戏之外的单作,大家尽管来看!”

大众担心没看过的前作也并没有14部,只有2001年的《灵魂深处》和2005年的《圣子降临》都是CG电影界殿堂级的杰作,如今《王者之剑》则是让史克威尔艾尼克斯的创作能量再登顶峰,无论是剧情还是特效都让《最终幻想》实现了IP问世30年来电影化的又一次圆满,堪称游戏最强序章。

依导演所言,《王者之剑》剧情独立于游戏之外,作为前导电影,就算没接触过FF系列的朋友也能轻松融入这次《最终幻想15》的世界,这也是史克威尔艾尼克斯公司的一次崭新尝试,以电影剧情充实游戏剧情的同时也开拓出新粉丝了解《最终幻想》世界观的入口。

不过在点映现场,也有看完的影迷十分不满足,直接向导演点播说:“既然15都能拍这么好看了,那下一部把我们心中的最佳《最终幻想14》补拍电影吧!”对此,野末不禁哑然失笑,回答说:“这可不是我能决定的”。

《最终幻想15:王者之剑》这部空前绝后的史诗级CG大作,只有大屏感受才能体会到其完整的魅力,3月10日起,让我们共赴这场燃魂之约!

光之剑 作文【三】

我读的第一本由儿童文学跨越到的书,就是《暮光之城·破晓》。我和老妈看了电影版的《暮光之城》第一部和第二部之后,就开始搜罗起来《暮光之城》的原著书籍来。现在我已经读完了《暮光之城·暮色》、《暮光之城·新月》、《暮光之城·月食》、《暮光之城·破晓》四本暮光之城系列的书了。

我最喜欢的,还是《暮光之城·破晓》。伊莎贝拉就是在这一集里变为吸鬼的。爱德华在前一集里对伊莎贝拉说过:“我决不会把你变成吸鬼,虽然你很想改变。你应该知道,其实做一个吸鬼并不是光有那么多好处。生命如一个转轮,生老病是自然的事情。我们就是被踢下转轮的一群人。只有在你十分危难或患绝症的时候,我才会吸你的把你变成吸鬼,让你不会。”在这一集里,伊莎贝拉确实患了绝症。吸鬼生育不了,除非人和吸鬼在一起,才能生育。伊莎贝拉和爱德华结婚生育了,但是生育后,女人一定会,男吸鬼却不会。伊莎贝拉生下了半人半吸鬼的女孩安娜,但自己就快要了。爱德华迫不得已,于是吸了伊莎贝拉的,伊莎贝拉在经历毒液渗透的痛苦以后,就可以得到永生和吸鬼的一切力量了。

伊莎贝拉作为一个吸鬼,几乎无法养活自己。于是爱德华一家就开始教伊莎贝拉如何捕猎:如何咬断飞奔中的麋鹿的喉咙,如何吸干野兔的。但渐渐地,伊莎贝拉发现,作为吸鬼它拥有不同寻常的力量。她有一个保护罩,能保护罩在罩子里的人……

读完这本书后,我知道了不是全部描写吸鬼的小说中的鬼都是恐怖的,鬼也可以被塑造的形象很好,《暮光之城》系列就是一个范例。

希望大家去读读,我郑重推荐这一套书。

光之剑 作文【四】

翻看近期公映作品的档期表,观众会发现这个周末有一部很奇特的电影将要公映,《最终幻想15:王者之剑》。熟悉的观众会了解,这是根据日本著名游戏大厂史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX,如下简称SE社的系列游戏《最终幻想》改编的电影;不熟悉的观众,则会纳闷,这套电影怎么都出到15部了?之前怎么没听说过?

别看顶着一个“15”的标签,本片只是《最终幻想》的第三部电影。且根据游戏中彼此独立的故事,三部电影之间也没有任何联系,完全都是独立的故事。

《王者之剑》是游戏《最终幻想15》的前传,虽然系列创作者坂口博信早已不在SE社,但他的风格还是延续了下来。欧洲中世纪服饰与洛可可建筑,混搭着未来乌托邦科幻风,以及融合了魔法奇幻的世界观,构成了这部作品的基石。对于玩过游戏的朋友来说,电影世界观满满熟悉的即视感。而没有玩过游戏的朋友,在前期可能对电影几个国家的纠葛有些云山雾绕。

关于这部电影,只要牢记这是一部根据游戏改编的电影即可,与近期公映的《生化危机6》《刺客信条》本质上是差不多的,唯一的不同点,就是《最终幻想15》乃是一部CG电影,完全由电脑CG生成,演员只是隐藏在幕后完成了动作捕捉以及献声。往大面上说,本片属于动画电影,不过从电影的质感和形式上,与我们传统意义上理解的动画电影不太一样,这里我们给这类作品起了一个名字叫做“真人CG动画”。

影史上第一部“真人CG动画长片”,就是2001年《最终幻想:灵魂深处》,一时间关于“CG取代真人演员”的危机论四起,搞得演员工会的人心惶惶,生怕自己丢掉饭碗。好在当时,CG电影的理念太超前,观众无法接受,导致电影票房惨败,直接亏损9000万美元。演员们的饭碗保住了,《最终幻想》创始人坂口博信的饭碗却丢掉了。至此,除了罗伯特·泽米基斯和斯大爷这类技术控曾经试水过《贝奥武甫》、《丁丁历险记》等作品之外,好莱坞这类“真人CG”几乎绝迹。

没想到,墙内开花墙外香,“真人CG”电影在日本却成了气候,以《最终幻想7:圣子降临》为首的真人CG电影异军突起,随后又有《苹果核战记》《哈洛克船长》《圣斗士星矢:圣域传说》等同类作品面世。但也许您要问了,既然CG角色无法取代真人演员,那么这类“真人CG动画”存在的意义又是什么呢?

原因很简单,尽管CG动画的后期制作难度不亚于真人电影,有的甚至更加繁琐。真人电影需要演员在绿幕和动作捕捉等技术下完成表演,还要考虑现实摄像机机位和轨道摇臂等技术限制。而CG动画则可以省略即时拍摄的步骤,在计算机中通过CG建模进行全方位模拟,高速摄影、打斗特效和环境变化,并完全无视物理空间的限制。单凭这一点,CG动画某些时候就会塑造出比真人电影更加夸张的视觉效果。

这一点在如今《最终幻想15:王者之剑》中体现的尤为深刻。

电影的`开场,王者之剑团队多人围攻大怪兽场面,让人想起了《圣子降临》中的经典桥段。本片导演野末武志就是当年《圣子降临》的副导演,以单独角色为主视角,随后再以长镜头跟踪到另一名角色,依此递进,汇成了超级热宏观战斗场面。

同理,电影后30分钟的连场打斗效果依然经典,长达6分钟的公路飙车,尼克斯与大反派在楼层之间快速旋转镜头的白刃战场面效果,在召唤圣人肩头上的苦战,从微观场面到宏观效果,这样的镜头调度,无需演员在绿幕前费劲的上下翻飞,只需3D即时验算之后,在建模基础上完成即可。对比真人电影,如好莱坞特效大片《超人:钢铁之躯》《复仇者联盟》等真人PK电影依然没有做出如此嚣张的效果。这就是“真人CG动画”所存在的价值。

炫目的打斗场面和以假乱真的场景特效、结尾大战360度无角PK,为的就是完成真人电影无法达到的那种炫目特效。同时,在另一个层面,片中的男性角色,几乎清一色的是络腮胡子茬,这些角色,设计苛求细节,连眉毛、睫毛、胡子都按照扫描数据一根根定制,就这么任性。

说穿了,我们在“炫技”。

对比于以《圣子降临》为首的日式CG动画,本片的特殊之处在于启用西方面孔的演员,倒是跟《灵魂深处》比较类似。电影采用的是“影描”(rotoscoping技术(动作捕捉的一种,即将部分真人表演的影像,动作捕捉和面部捕捉同步进行,随后转换为CG画面。理查德·林克莱特的《梦醒人生》与《黑暗扫描》采用同样的技术,因此角色肢体运动甚至表情不存在CG动画中的生硬现象。

从第一部“吃螃蟹失败”的《灵魂深处》,到如今美日CG动画发展出截然不同的风格,真人CG动画电影,这种独特的影像载体,15年之后已成为大银幕上一道异色的风景线,无论是《苹果核战记》系列,还是SE社的《最终幻想7:降临之子》,乃至这部《王者之剑》,真人CG动画在有别于美系CG的风格的基础上,秉承的高难度炫目的打斗效果,且带有极强的炫技特色,似乎在向真人电影宣战以报当年惨败之仇:“You Can You Up!”

光之剑 作文【五】

书城里,有段时间把暮光之城的书堆得犹如书城里就专卖这本书而开的一样,很多。阴森森的封面,那种黑色是诡异的,充满着恐怖和不可思议。我以为就是一些新上架的小说,只不过是为了吸引人眼球而摆出来,却不知道它是风靡全球的书。直到我看《看电影学英语》节目里,关于棒球的之部分,截取的正是暮光之城的片段,我很惊奇那种速度,想要看那部电影,却因为看不清右上角的字体错过了它,现在想起来就是相见恨晚。

同桌上星期回来就跟我讲《暮光之城》,她讲的时候眼睛发亮,我一时便涌上了兴趣。于是下定决心这星期回去看电影。因为别人讲得再多,也不如自己亲眼一瞥。

开片是动物在奔跑的镜头,与简介中所谈及的吸鬼无关紧要。随着电影的播放,我同里面的女主人公一样,奇怪着他的种种行为,还有他看她的眼神,似乎是带有厌恶。为什么会这样呢?于是,就接着带着好奇心去观看。外国人的脸好白,以至于我觉得每个人看起来都和吸鬼有这么一条腿。无与伦比的脸廓,那双眼睛更像是一面具有超凡脱俗的魔力的镜子,不断地洞察人的心思,像磁铁一样对所有人都有无法抗拒的美的吸引。骨质的美,似乎每条神经和每个骨头都是结合了黄金比例构造出来的杰作。我实在是对他们的美震撼了。

其中有令我感动地落泪的情节。女主人公因为是人类,同库特家族的人去玩棒球惹到了别的吸鬼。因为那个吸鬼具有超强的超能力,他们只能在他对女主人图谋不轨的时候示意警告,不敢轻易动手。由于他主要以狩猎为主,她就必须逃离这个与她爸爸生活的镇。就在离别,想要逃去南方而引开他的狩猎时,难于启齿的离别话却很难开口。她对他爸爸说了,她妈妈离开他时说的同样的话。因为他爸爸是个警长,很多时候都只能是一个人,所以她妈妈离开了他。而女主人工这时回去同她爸爸住,却没生活多久就莫名其妙地说要离开。尽管爸爸说了很多要挽留她的话,但为了能迅速离开,她迫不得已伤害了他的爸爸。她洒泪带上门,开车离去时,对男主人公说,我忘不了他那失望的眼神。也许我这样说,你也体会不了这里包含的感人的温情,建议你们自己去看看。

还有一个情节,就是女主人公被吸鬼骗去以前的芭蕾舞蹈室的那段。女主人公无意地收到了吸鬼的来电,他放了一段她妈妈的录音,像很多电影里的威胁恐吓的语气一样,对她说,你如果还想救你妈妈,那你就马上来你以前的舞蹈室,而且不要带任何一个人,否则你的妈妈就可能没命了。她毫不犹豫地躲开那些为了护送她的人,独自坐着出租车去了。但她鼓起勇气,面对生与,一步步接近亡的边缘的时候,她看到了小时候与她妈妈对话的那段视频,她恍然大悟。一切再显而易见不过了。

我觉得,女主人公的亲情就是他的生命,尽管男主人公曾经在他身边说过,你现在就是我的生命。这是很善良,很有人性的一面。就算是真的是去为了家人送,她也愿意。我想影片中,男主人公对女主人公的呵护,在最困难的时候,是他出手扶住了她,也许有人会说,在我们生活中绝对不会有这种无微不至的爱。是的,不会有。但是你只要相信你爱的人亦爱你就可以了。

光之剑 作文【六】

在《暮光之城》里,作者的最大特点是采用第一人称的写法,好像读者就身处福克斯这个小镇里一样。我想,对于女孩子,她尽可以把她自己想象成贝拉,接受爱德华浓浓的爱意,面对吸鬼和狼人的惊悚,以及身处抉择时的焦虑。贝拉,书中描述,她只是皮肤白,但相貌一点也不出众,这也是她为什么想要变成吸鬼的原因。但是,虽然贝拉劣势很明显,但她委实吸引了两个人—————爱德华和雅各布。但她却只喜欢爱德华,因为爱德华成熟、稳重、体贴、英俊,而且十分有钱。

爱德华和雅各布代表了爱情中的两类角色。爱德华成熟、稳重,并且明白自己的责任,他不想伤害贝拉。他嗜,所以,他要控制自己,他要对她以及他自己负责。可以说,他是一个有责任心的男人。

雅各布则看上去比较幼稚,他比贝拉还小。但是就在爱德华离开贝拉之后,他成了贝拉的玩伴精神上的伴侣。但是,雅各布却不像爱德华一样稳重,可以说,他很热情,他有些疯狂的爱上了贝拉,他向她表白,并且,他强吻了她。

我想说,我们的生活中有许多诱惑,我们如何才能控制自己,不要让诱惑控制了我们自己,也不要让诱惑是我们伤害了他人,这是我们要学学爱德华的。

我们都在经历着一些或是困难,或是成功,但是这一切的一切都会使我们勇于承受更大的苦难,以及迎接更大的成功。

光之剑 作文【七】

近日来,我一直沉迷于斯蒂芬妮梅尔的首作——《暮光之城》系列丛书。

作为一个拥有三个孩子的母亲,梅尔在第四部《破晓》中融入了颇多感人肺腑的母爱情怀。女主角伊丽莎白贝拉,在她还是人类的时候,便怀上了她深爱的吸鬼——爱德华的孩子。传说中吸恶魔的黑暗之子。但无论别人怎样劝说,都不为贝拉所动。她不会放弃她,哪怕自己会为此随时丢了性命。

我还记得几处描写贝拉怀孕时痛苦万分的段落。"不不,我先试试这个,我们没有时间…起初我以为她终于明白了一点儿,担心她自己了。但是,接着她的手又虚弱地拍拍她的肚子。贝拉伸出手,从他手里接过杯子。她的手有些颤抖,我听得见里面液流动的声音。"这只是极度虚弱时的贝拉唯一能满足她肚里宝宝所需的办法。她是那么地爱这个孩子,为了蕾妮斯梅,仅是人类的她可以忍受世界上所有的折磨。喝——在她眼里,此时也只是救宝宝的法子。

随着宝宝的日益壮大,母亲的子宫已无法再容纳下这个半吸鬼孩子了。贝拉深知这一点,她的两根肋骨已经断裂,虽然她怀胎只有几周,但是她忍受的疼痛与折磨早已超越了正常母亲怀胎十月的苦难了。就在临产期将近的时候,贝拉的脊椎也快要折断了,但她的坚强与意志给了蕾妮斯梅最大的鼓励。蕾妮斯梅终于用牙齿扯开了快要断气的贝拉的子宫。但,贝拉——生命垂危。

看到这里,我简直无法抑制住眼里的泪水。我无法理解贝拉的想法,我认为那是愚蠢至极的。但是,就像贝拉一样——我的母亲,也是那么的珍视我的生命。打开了回忆的匣子,越来越多的陈年旧事争先恐后地出现在我的大脑中。

在我只有七岁的时候,妈妈便带我出去购物。上下都需要乘扶手电梯。我上去的时候,找到了平衡。但在下来时,却很害怕,怎么都不敢踏出第一步。父亲先下电梯了。我被妈妈威吓了几句后,勉为其难地试了试,却差点翻下去。这样一来,妈妈只好拎着购物袋再抱上我。因为前一次的恐惧在我心里扎下了根。这一次我在妈妈怀里,手却紧紧捏住扶手,不敢往下,却没想到这举动加上妈妈手里的购物袋打乱了两人的平衡,眼看妈妈就要滑下去了,准确得说,她已经朝后仰了。

随着平衡的流逝,时光的飞逝,加剧的'紧张,急迫的情况…所有的所有,我几乎连想法都不敢有。却在这时,我感觉到母亲尽其所能地把我扔在下面的几格电梯上。我的眼睛咻地瞪得超大,瞳孔急剧收缩,我意识到前所未有的无助。父亲好像在倒着往上奔跑,大声喊着妈妈的名字。这些声音在我听来比风吹过耳畔还要轻。

突兀,有人好像扶住了妈妈,我只看到她的身体在极度不平衡后一点点向前倾。最后,妈妈终于站稳了脚。这些瞬间性的动作,在我看来并不比观看一头狮子捕猎的场面更恐怖。

事后,我们一家都非常感谢那位救了母亲的叔叔。我在爸爸怀里,终于哭出了声。妈妈一路上都在指责我,她非常生气。我又害怕,又惭愧。爸爸说:"你妈呀就是这样,事后要怪要说,之前都干嘛去了。""之前女儿就要掉下去了,我当然只好去抱她啰!"妈妈在一旁嘟囔道。听后,我哭得更伤心了,果然是因为我——罪魁祸首,差点害生身母亲。"你哭什么呀?好了,没事的。"妈妈从爸爸手里接过我。我绷紧了整个身体。妈妈叹了口气,好像知道我在想什么似的,解释道:"算了,你也不是故意的。不过,你要答应妈妈,以后要多练习下乘电梯…"

我的母亲和贝拉没有什么不同,同是母亲,她们的爱一样伟大,令人震撼。贝拉为了蕾妮斯梅愿意忍受超乎凡人的一切疼痛与折磨,我的母亲愿意为我付出她的一切,包括生命。

你不能去指责他们会有些许抱怨,而应该关注这份伟大的爱。她们总是坚持付出。这种爱是多么的不可思议,让所有人感动并且能做到去理解。写到这儿,我觉得《破晓》就是为了告诉我们一个很简单的道理,你可以把它称作为:真理。对于母亲来说,没有什么不能奉献给孩子,她们从不求回报。我们作为子女一定要好好珍惜这份——能融化冰雪的——母爱!

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