最终的风景线作文(那是一道亮丽的风景线作文)

最终的风景线作文(那是一道亮丽的风景线作文)

首页状物更新时间:2024-06-02 09:07:22
最终的风景线作文(那是一道亮丽的风景线作文)

最终的风景线作文【一】

我正在发愁,为自己写不出好的'文章而发愁,我本来自以为自己的文章已经很好了,我拿起自己以前的作文,不得不承认,是堆垃圾,是如此糟糕,简直假得像骗人的面具:外表挺好的,仔细想,我的岁数可能只是八九岁,因为只有这个岁数才写得出像这样的一篇文章。喜欢写作的我发现了这个,像丑小鸭知道自己是那么的丑。我茫然了,以后,我写的文章会怎样丑呢?我不得不惧怕起来。

我的书屉里掉出来了一本书,是“攻克作文大门”。喜欢看书的我随手拿起来看了看。当我看到一句“作文要从生活中取材。“,我不由得大为震惊。我就是忘了这个!我一向都是“作”文,都是作出来的,没把真实的生活写出来。真遗憾,我忘了这个。这使我在小学六年的生活中犯了无数个这样的错误!其实生活中,人物事情谈天论地什么都可写,只要懂得发现。想说没东西写是没可能的。我错误的迷宫终于找到了出口,以后我再也不会写不出真实的好·文章了,因为我懂得了发现,懂得了怎样去创造出更好的文章了。

火山爆发外星人印度洋大海啸什么都可写,只要真实。不断去发现,不断去提高,让文章更成熟,更有内涵。大家一起来,让我们的作文更成功!终于,像那个童话那样,丑小鸭找到了变成天鹅的一天了。

最终的风景线作文【二】

作为一个游戏玩家,我只玩过psp上的ff7(核心危机。作为一个观众,我却看过3部也是全部的最终幻想电影。不得不说,比起电影,square还是更适合做游戏。

先说这部电影。

好的一面,顶尖的画面与特效。几乎与真人无异的人物制作。以及那些很有想法的打斗场景。拳拳到肉,让人热澎湃。

糟糕的一面,1.老套的故事剧情,典型的老旧日式rpg式的剧情走向。2.逻辑混乱,例如,男主营救公主时候遭到背叛,国王之剑的队员眼睁睁看着男主干掉一个叛徒,一不关心男主为何队友,二不关心那队友为何袭击男主。而是跟在大街上偶遇朋友一般闲庭信步。3.糟糕的人物刻画,以男主为例,以电影刚开场的一幕来看,男主是个重感情的人,冒着生命危险在地狱三头犬的面前救他的朋友。但是飞船上,他的队友被章鱼抓的一个触手抓住,他连试着救一下都没有,转头带着公主就走,人物性格的前后矛盾可见一斑。

如果说这部电影是拆成一段一段放到游戏里面作过场cg,那么它是十分出色的。但是作为电影,它还是差得远。square之所以和enix合并,就是因为他当年为了最终幻想这部电影而负债累累,但票房却不尽如人意。那个时代,一个游戏还没有像现在这么大的号召力,可以靠玩家的情怀以及对游戏的喜爱,为一部缺乏核心要素的电影买单。而之后的最终幻想7圣童降临,发售时间是2005年,这个时候,ff系列已经积累了足够的人气,并且se聪明的选择了单纯发售dvd,这让他们首次在电影行业赚到了钱。这次的ff15,se却再次高估了自己。

电影是拍人的。不论是cg电影还是真人电影,不论是剧情电影还是科幻电影。人,人之间发生的故事以及寓意,才是一部电影的核心,而绝非特效以及画面。写这篇评论不是为了说这部电影有多差,而是希望大家看电影,不要舍本逐末。重视了视觉,放低了心灵。

最终的风景线作文【三】

大家都知道,如果我们不保护环境,地球上的各种资源都会慢慢枯竭;如果不保护环境,人们就会面临灭亡;如果不保护环境,不仅是人类,地球也会逐渐走向灭亡!我们生活的这个地球是那么美丽、那么可爱,同时又是那么容易破碎。我们经常就可以看到一些这样的镜头:一位高大威猛的执法人员走着走着,“呸”的一声把一口痰吐在了干净的地面上;一位中年男子抽着烟,走了一会儿就把还没熄灭的烟头扔在了地上。我曾经看见过这样一幅画面:一位父亲拉着正喝着酸奶的儿子急匆匆地走,儿子问父亲,瓶子扔哪儿?父亲说随便扔。儿子又说,老师说‘不能随便扔东西!’父亲不耐烦地说,哎呀,特殊情况特殊对待嘛!说着,就把瓶子随手扔在了路边。人们往往乱扔东西时,垃圾箱就在不足十步的地方,他们就不愿多走几步,把不要的东西扔进垃圾桶里。如果每个人都扔一个垃圾,地球就会变成垃圾的海洋。

还有一个镜头,一个母亲给孩子买了一个冰棍,把撕下的纸顺手就扔在了一边。这个孩子看到后,捡了起来,准备扔进不远的垃圾桶,可就在这时,那位母亲赶紧走了上来,拍掉了孩子手上的纸,说:“快扔掉,脏!”同样是地球公民,为什么却有如此之大的反差!如果每个人都捡起身边的垃圾,那么我们的地球将会变得多么漂亮,干净啊!难道那些破坏环境的人要等到环境在他们的破坏下“不堪入目”才回过头来再继续保护环境吗?

同学们,让我们行动起来吧,捡起脚边的垃圾,扔进不远的垃圾桶,让我们的地球母亲重现以前的光彩吧!让我们共同创造一个洁净的家园

最终的风景线作文【四】

《最终幻想15:王者之剑》脱胎于风靡全球的角色扮演游戏《最终幻想》系列第15作,是史克威尔艾尼克斯公司2016年推出的年度CG巨制。该片讲述了神圣水晶之乡——路西斯魔法王国,在水晶屏障力量渐弱的王位更替之际,受到尼夫海姆帝国的军事威胁,路西斯老国王雷吉斯和其亲卫队“王者之剑”一起对抗外敌侵略,保卫国家和未来王储的故事。

据该片主创团队透露,本片的发端是想将《最终幻想15》“父与子的羁绊”这一主题,用两个故事展现出来。与游戏从“诺克提斯王子”的冒险之旅展开不同,电影将从父亲“国王雷吉斯”的使命抉择解锁,形成一个完整的故事线。

“片中描绘的雷吉斯既是一个严厉的王,又是一位温柔的父亲,这两面都很迷人。如果各位看了雷吉斯王的奋战,能够比从前更珍视与自己父亲相处的时光,那就是我们最大的荣幸了。”导演野末武志说。

而在电影监制田畑端看来,该片最大魅力所在,是整个团队有自信做出了“世界顶级水平的”CG特效,尤其是片中大量逼真流畅的超级动作场景。据悉,《王者之剑》动用了全球50家CG工作室协同合作,才使整部影片能在一年半时间内顺利完工。其中,包括制作《刺客信条》系列预告片的CG工作室Digic Pictures、美剧《权力的游戏》背后的“CG大厂”Image Engine、制作《全境封锁》预告片的UnitImage、《巫师》系列预告片的Platige Image等等庞大豪华的制作阵容,国内东方明珠旗下的幻维数码也是该片幕后的“CG联合国”一员,奉献了约18分钟的CG画面内容。

这是“刻画命运的CG”,描绘的`是父辈规则社会和子辈希望社会的更替时代,一个国王超越职责的人性之光,以及他的忠勇卫士尼克斯为完成使命而呈现的精彩动作与故事。

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