空间站题材的科幻作文(中国空间站科幻作文1500字)

空间站题材的科幻作文(中国空间站科幻作文1500字)

首页大全更新时间:2024-03-01 12:55:43
空间站题材的科幻作文(中国空间站科幻作文1500字)

空间站题材的科幻作文【一】

现在的学校有很多不足,比如绿化不齐全,公共厕所不卫生,学校设施不完整等等……

所以,我设计未来的学校一定要弥补这些不足。

在未来的学校里,我们不用背书包,只需要带着一个轻便的电子书就可以了。走进学校,看见的是一片生机勃勃的景象,首先映入眼帘的是一片灌木丛,绕过灌木丛就会看见珍稀的外星植物。再往前走就到了教学楼,输入班级密码,电梯就能把你送到你的班级。在教室里,按下启动按钮,就会往窗户外伸出去一个红色滑梯,滑下滑梯就到了操场。操场上有很多小动物,可以和他们一起玩。操场上还有一个地下通道入口,经过地下通道就来到了办公楼,办公楼里有九万九千九百九十九种备课方法,按下你想要的方法,就会自动打出文件,方便备课。来到办公楼顶,打开一扇门,就会看到一道与教学楼连接的长廊,在长廊中间有一个九星级的厕所,它分为教师厕所和学生厕所,是一个小学生带着红领巾,穿着校服,教师厕所则是个老师穿着西装打着领带,里面的马桶和小便池都是金的,还会自动消毒。在长廊上还有智能图书馆,输入你想看的书,就会自动出来你所选的书,方便极了,书的数量都是无限的,也就不会出现找不到你所需要的书的情况。

我希望我的这个想法能在未来成为现实。

空间站题材的科幻作文【二】

假如我是一名科学家,首先我会发明一种智能铅笔。它有三种功能:它只要一个小时就可以把《西游记》这本书抄完。因为它的内部有一个超级芯片,它可以用最短的时间、最快的速度把你交给的任务完成。在你疲劳时候,可以用它播放MP3音乐来听一听,放松一下心情。万一遇到坏人,还可以把它当做一种小型激光炮来对付他,由于它体积很小,可以很隐蔽,不容易被坏人发现。

假如我是一名科学家,我会发明一种万能遥控器。它不但能遥控家里的各种电器,还可以遥控汽车、压路机、飞机,甚至还可以遥控宇宙飞船和各种航天器呢!

假如我是一名科学家,我会发明一种叫“跑得快”的汽车,这种汽车的最高时速可以达到每小时2000公里!它以二氧化碳作为动力,1年内只需要换气2次。而它排出的“废气”是我们人类和动物生存所需的氧气。

假如我是一名科学家,我会发明一种宇宙飞船,它可以仅用两年时间就可以飞出银河系,这种飞船不仅速度快,而且非常安全。

我多想快点长大呀!长大后我就可以真正地成长为一名科学家,就可以发明对人类有益的东西来造福人类。我知道,光有理想是不行的,所以我现在必须努力学习科学文化知识,只有这样我才有可能实现自己的理想。

空间站题材的科幻作文【三】

今天,我和妈妈、爸爸一起去太阳城。

到 了太阳城,我们一家先去参观太阳城居民的住处。这里到处都是蓝色的太阳能转换器,房屋的屋顶在太阳光的照耀下,闪烁着蓝色的光芒,而且,这里没有烟囱,没 有用油加热的装置,空气很好。这时,来了一位导游,导游阿姨说:“欢迎来到太阳城,我们这里不但空气好,房屋也是千姿百态。”导游边说边带着我们往前走, “你们看,这里有像彩色的金字塔,有的如金黄色的向日葵,还有的可以跟着太阳旋转。”看到了这么漂亮房子,爸爸举着照像机一张又一张的拍起来。导游阿姨继 续介绍:“这些房屋通过巨大的玻璃吸收太阳光,然后再慢慢地将热量释放出来。”导游停了一下,继续说:“房屋内外安装有热交换器,地下室里有蓄能器。太阳 光给太阳能接收器加热,热量通过交换器被接收或转换,并储存起来。接着,导游又带我们去了解太阳城居民的生活方式。“当太阳升起后,太阳能转换的电流能直 接驱动洗衣机、冰箱、收音机、电视机、计算机等进行工作,就连作饭的炉子、戴的手表、交通灯。安全灯等等用的也都是太阳能。”接着,我们乘着没有噪音,没 有污染的太阳能汽车来到大街上,突然,太阳能汽车要没能量了,司机就把车子开到加能站加能量。这里不是用油罐加油,而是一个个电源插座,司机只要把电池连 接插头插到这些插座上充电就行了。

今天我们看到高科技的太阳城真高兴呀!

空间站题材的科幻作文【四】

我去歪歪博士家做客,歪歪博士有急事临时外出,让我在家等他。我闲得没事,独自参观了他的实验室。我看到一座奇怪的圆形小屋,想也没想就进去了,没想到小屋的门自动关了。我急得到处摸索,无意中碰到了一个红色按钮,轰轰轰……机器竟然启动了!

一阵剧烈的摇晃和一声巨响后,我感觉这个圆形的小屋带我离开了地面。0.000001秒后,我看到了许多小行星,这时,屋里的所有灯都亮起来,我这才意识到,这不是一座小屋,而是一艘太空飞船。我想:这可能是歪歪博士为科学家们打造的,让他们可以更方便地出入太空。“您已进入宇宙空间,请穿好宇航制服,自行遨游太空。”自行?遨游太空?我晕!已穿好宇航服的我正考虑怎么出去,一扇门突然打开,把我给“吸”了去。我想:既然出来了,就不要白来一趟,去看看地球吧!我找了半天也没找到地球,要是不知道地球围着太阳转,我可能再找一世纪也找不到!你一定要问了:“地球不就是一个蓝色的圆球吗?有那么难找吗?”我要回答你:“NO!它已经完全变成黑色的了,这就是人类的‘杰作’,让一个生活在地球上的人,也无法一眼辨别地球,而人们,却还肆无忌惮地乱丢垃圾,砍伐森林……”痛恨着人类的恶行,不知怎么的就又回到了飞船。

0.00000000001秒后,我站在了歪歪博士前面,歪歪博士十分懊恼地说:“我不是叫你坐好别乱动的吗?可你……居然还私自去了我的实验室,开着我的空间扭转器去太空玩?不知道很危险吗?看我不打你!”“咦!人呢?”远处传来一声:“歪歪博士!再见喽!”“小东西,看我下次不抓住你,打你个头破流!”“不过还算有本事,开走了我的空间扭转器。”

给你的忠告:不要乱碰歪歪博士的东西;给你们的警告:保护地球!

空间站题材的科幻作文【五】

对于很多没有玩过游戏的,或者玩游戏不仔细看剧情的观众来说,这部电影的很多地方都不合逻辑,而且跳跃性太大,这也是游戏改编电影的通病,特别是对于设定世界观太大的游戏,例如之前的魔兽,也有很多人感叹“这就是你们的信仰?”因此,强烈建议要么去打打游戏看看剧情再看电影,要么以此为契机,先看电影再打游戏,也许很多剧情就会恍然大悟了。

首先看看刺客信条主线游戏设定的时代背景(起始年份-主要地点-主要历史事件:

刺客信条 I: 1191年-叙利亚-第三次十字军东征

刺客信条 II(三部曲: 1476年-佛罗伦萨/威尼斯-文艺复兴

II兄弟会: 1499年-罗马-文艺复兴

II启示录: 1511年-君士坦丁堡-争夺奥斯曼王位的苏莱曼(一世

刺客信条 III解放: 1754年-波士顿/纽约-北美殖民地

刺客信条 IV黑旗: 1715年-加勒比海-海盗

IV叛变: 1752年-北美-七年战争

刺客信条 V大革命: 1776年-巴黎/凡尔赛-法国大革命

刺客信条 枭雄(不再编号: 1868年-英国-第二次工业革命

从这些设定上看,育碧会将特定的故事刻意地与某些历史大事件结合起来,游戏过程中也经常与著名历史人物(例如达芬奇,拿破仑和年轻的苏莱曼一世等等有交往。这部电影同样是这个套路,故事背景发生在1492年。其实当时看到这个年份,我就已经猜到了肯定与格拉纳达(收复失地运动和哥伦布启航(均发生在1492年有关系。整部电影中,也有很多类似的历史小彩蛋,想明白了也有恍然大悟会心一笑的感觉,例如火刑柱的时候国王和女王应该就是阿拉贡的裴迪南二世和卡斯蒂利亚的伊莎贝拉女王。当然也有很多没有说明白的地方,比如法鲨被抓是在格拉纳达(很可能是阿尔罕布拉宫,火刑之后逃脱跳到水里随后进入军港中停泊的哥伦布的船上,哥伦布是在帕洛斯港(靠近塞维利亚启航的,他们是怎么过去的?可能电影背景过于宏大,导致很多细节被淹没而没有交代。。

电影(以及游戏可能最吸引人的地方,是对于历史事件和历史风貌的复刻,但是刺客信条系列并非纯粹反映历史风貌,也并不是仅仅关注历史上刺客组织的形成和发展,而是以1492年的事件为一个切入点,同时引入历史和现代的圣殿骑士组织和刺客组织的冲突,而这一冲突,是自上代文明以来一代一代传承的。

这里简单说一下背景设定。人类之前存在一个文明,被称为第一文明(First Civilization、先行者(Those Who Came Before或者先驱(Precursor,他们创造了伊甸碎片(也就是苹果和人类,人类被他们控制充当劳力。第一文明拥有对时间和空间的感知(也就是鹰眼视觉,鹰这一意向在电影中不断出现,意指的就是这个,没有游戏背景很难理解,通过伊甸碎片可以控制人类脑中隐藏的神经传导器(某些人类和第一文明的混没有传导器,也不受控股,反而也能利用苹果控制他人,人类处于被奴役的地位。随着人类的反抗,亚当夏娃盗走了苹果,人类和第一文明决裂,而后又因天灾,双方都伤惨重。天灾之后,人类和第一文明合作重建世界,第一文明逐渐式微而后灭绝。在这段时间内,某些第一文明成员和人类(混仍然希望通过苹果控制其他人类,他们也就是圣殿骑士的前身;而另一部分第一问名成员和人类(混则一直在默默抵抗他们,也就是刺客的前身。双方明争暗斗,于是开始了刺客信条这样一部贯穿历史、关于传承的史诗。

也许有人认为无论圣殿骑士或者刺客,都是通过信仰而加入的,但是在游戏和电影中却不是这样。可以很明显地看到,现代人物和对应古代人物都是同一个演员,历史和脉在他们体内传承;法鲨通过脉召集所有刺客重建兄弟会(投影的是历史,现实在Abstergo的Animus大厅里得到历史的传承;拥有统和传承的人都可以使用苹果,例如反派老头开启苹果(然后就被暗了等等,都表明圣殿骑士和刺客争斗的传承。可以说这部电影(和刺客信条系列还是有西部片的味道,圣殿骑士组织打着找寻苹果消灭暴力的幌子,实则希望以此控制全人类;而刺客作为反暴政的代表,一直在默默地抵抗(地下抵抗组织,这也是经久不衰的主题。

本作不能算非常成功,可能受限于电影时间,大量的细节没有交代,但是,希望本作能成为一个起点,带领大家,特别是没有玩过游戏的同学们,在大历史中感受小人物的理想与抗争,和玩家们一起体验传承史诗的热吧。

最后用电影和游戏的话结束:

Nothing is true.

Everything is permitted.

We

Are

Assassins. 

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